Private Nachrichten |
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Battlefield 2 - Die Waffen in BF2 |
Waffen der Vereinigten Staaten von Amerika
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Messer
Das zur Standartausrüstung eines jeden Soldaten gehörende Messer
besitzt eine 7 inch lange, sehr scharfe, rostfreie Klinge.
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M 9 Beretta 9mm Pistole
Am Anfang der 80er Jahre begann das US Militär eine neue Standartpistole
als Ersatz für die aus dem 2. Weltkrieg zu suchen. Durch ihre Vorteile
etablierte sich die M9 Beretta: Sie ist leicht und kann ihre 15 Schuss schnell
abfeuern.
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Colt M4A1 Carbine
Die M4A1 ist eine modifizierte Version der M16A1. Sie wird seit 1994 im US
Militär eingesetzt und ist leichter und kürzer als ihr Vorgänger.
Als Feuermodi kann man zwischen Vollautomatik und Einzelschuss wählen.
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MP 5
Die 1966 in Deutschland entwickelte MP5 ist die wohl am weitesten verbreitete
Waffe ihrer Art. Da die MP5 eine recht kleine und leichte Waffe ist eignet sie
sich hervorragend als Zweitbewaffnung für z. B. den Anti-Tank.
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M249 SAW
Die M249 SAW (Squad Automatic Weapon) ist eine starke Waffe, welche den Squads
gerade in der Offensive sehr hilftreich ist. Im US Militär löste die
M249 ab 1983 die schwerere M60 ab. Die M249 Überzeugt durch ihre
große Feuerrate von bis zu 1000 Schuss pro Minute und einer Reichweite von
rund 2 Meilen.
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M24 7.62mm Scharfschützengewehr
Dieses zusätzlich getarnte Scharfschützengewehr erlaubt es auf weite
Distanz gezielte Schüsse auf Gegner abzugeben ohne selbst entdeckt zu
werden. Durch ihr geringes Gewicht kann man mit der M24 im Gepäck bei
Gefahr dennoch schnell flüchten.
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Remington 11-87
1987 wurde die Remington 11-87 Shotgun ins US-Militär eingeführt und
löste die Remington 1100 ab. Mit ihren 3inch Magnum-Geschossen besitzt die
11-87 eine höhere Durchschlagskraft und Reichweite als der Vorgänger.
Die Halbautomatische Waffe kann zusätzlich mit einem Laserzielgerät,
einer Taschenlampe oder einem Fernrohr ausgestattet werden.
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M16A2 mit M203 Granatwerfer
Das M16A2 ist der große Bruder der M4A1 (Carbine) verfügt jedoch,
anstelle der Vollautomatik über eine 3 Schuß Automatik.
Zusätzlich ist die Waffen mit einem M203 Granatwerfer ausgerüstet. Im
Infanteriekampf wird die Assault-Klasse damit zu einer tödlichen Waffe.
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Predator - Anti-Tank
Die Predator ist ein Kurzstrecken Anti-Panzer - Raketenwerfer. Aus einer
Entfernung zwischen 17 und 600 Metern kann man mit ihr alle gängigen Panzer
unschädlich machen. Ihre "soft-launch" - Fähigkeit und
relativ kleines Gewicht macht es dem Soldaten einfach sie zu Transportieren und
von der Schulter abzufeuern.
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Rauchgranaten
Die Rauchgranate lässt entweder weißen oder farbigen Rauch
entweichen. Man kann sie einsetzen um die Sicht zu vernebeln oder Signale zu
geben - z.B. als Zeichen für einen Rettungshelikopter.
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Anti-Panzer Minen
Als im 2. Weltkrieg erstmal Panzer in größerer Zahl auftauchten wurde
mit der Entwicklung von Landminen begonnen. Die modernen Landminen sind den
über 50 Jahre älteren Modellen aus dem 2. WK weit überlegen. Zum
Beispiel können sie eingesetzt werden um einen Panzer nur
Maneuvrierunfähig zu machen oder ganz zu zerstören.
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Claymore - Anti-Personen Minen
Diese Anti-Personen Minen wurden im Vietnamkrieg entwickelt und dienen der
Verteidigung eigener Gebiete gegen feindliche Infaterie. Anders als bei den
üblichen Minen explodiert das C4 der Mine in eine Richtung über dem
Boden. Die 100m weit reichende Explosion kann per Stolperdraht oder
Fernbedienung ausgelöst werden. In der Regel werden die Sprengladungen per
Fernbedienung gezündet.
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C4-Sprengstoff
Der C4-Plastiksprengstoff wird üblicherweise zum Sprengen von Türen,
Brücken oder Gebäuden eingesetzt. In Battlefield 2 wird sich sein
Anwendungsgebiet wohl eher auf die Sprengung von Feinden konzentrieren. C4 ist
unempfindlich gegenüber Feuer und einschlagenden Geschossen.
Üblicherweise werden die Sprengpacks per Fernzünder zur Detonation
gebracht.
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Defibrillator
Der Defibrillator dient in BF2 als Wiederbelebungsgerät. Bei einem
Kammerflimmern wird der Herzmuskel durch einen starkten
Hochspannungs-Stromschock wieder zur normalen Bewegung angeregt. Somit ist die
Durchblutung des Gehirns und aller anderer Organe gesichert. Bei einem
"lebenden" Soldaten kann man mit ihm allerdings auch das Gegenteil
erreichen.
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Waffen der Middle East Coalition
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Messer
Das zur Standartausrüstung eines jeden Soldaten gehörende Messer
besitzt eine 7 inch lange, sehr scharfe, rostfreie Klinge.
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Baghira Pistole
Die 9mm MP-444 Baghira ist eine leichte und robuste Pistole mit einem Magazin
von 10 Kugeln. Die recht kostengünstige Pistole wird in der Stadt Izhevsk
im Ural-Gebirge hergestellt.
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AKS-74U Carbine
Diese automatische Waffe mit 5.45mm - Munition ist seit Mitte der 70er im
Einsatz. Die AKS-74U ist kompakt und leicht. Wahlweise kann ein
Schalldämpfer oder ein 30mm - Granatwerfer aufgesteckt werden. Das U im
Namen steht (ins Deutsche übersetzt) für "gekürzt", da
bei diesem Modell der lauf gekürzt wurde.
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RPK-74
Die mit der Amerikanischen M249 vergleichbare RPK-74 ist ein leichtes, 1974 vom
russischen Militär entwickelte Maschinengewehr. Die RPK-74 kann 600 Schuss
pro Minute mit einer Reichweite von 2500 Metern abfeuern. Für erhöhte
Präzision kann die Waffe mit ihren Halterungen montiert werden.
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Kord 12.7mm Mounted Heavy Machine Gun
Die Kord ist eine in Russland entwickeltes schweres Maschinengewehr, das
entweder in festen Stellungen oder auf Fahrzeugen montiert wird. Für
bessere Treffsicherheit sollte die der amerikanischem M2HB Browning
ähnliche Waffe auf einer speziellen Vorrichtung montiert werden. Die auch
gegen Flugzeuge und leicht gepanzerte Fahrzeuge effektive MG kann ihre
großen 12.7mm Geschosse durch ein extra Kühlsystem ohne Pause
abfeuern.
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Dragunov SVD 7.62mm Scharfschützengewehr
Die um 1960 entwickelte Dragunov ist kein reines Scharfschützengewehr.
Vielmehr soll es Squads bei ihren Operationen über weite Distanz (1300m)
unterstützen als bestimmte Ziele auszuschalten. In einer Minute kann das
Gewehr bis zu 30 Schuss abfeuern.
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Saiga 12k
Diese halbautomatische Shotgun ist mit ihren 8 Schuss für enge
Stadtkämpfe konzipiert worden. Im Semi-automatischen Feuermodus werden die
Schüsse durch einen Gasregulator kontrollierter abgefeuert und erreichen so
eine höhere Präzision über weite Distanz.
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AK-101 5.56mm
Sturmgewehr / Granatwerfer
Die AK-101 ist der Nachfolger der AK-47 und wurde anfang 1991 fertig gestellt.
Nachdem die neue Kalahnikov sehr erfolgreich getestet wurde wird sie nun als
Standart-Sturmgewehr vom russischen Militär eingesetzt. Sie kann 600 Schuss
pro Minute über 1000m im Einzel-, Dreier- oder Vollautomatikmodus abfeuern.
Außerdem sind Erweiterungen wie ein Zielvernrohr, Nachtsichtgerät
oder einen 40mm Granatwerfer optional möglich.
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Rauchgranaten
Die Rauchgranate lässt entweder weißen oder farbigen Rauch
entweichen. Man kann sie einsetzen um die Sicht zu vernebeln oder Signale zu
geben - z.B. als Zeichen für einen Rettungshelikopter.
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Anti-Panzer Minen
Als im 2. Weltkrieg erstmal Panzer in größerer Zahl auftauchten wurde
mit der Entwicklung von Landminen begonnen. Die modernen Landminen sind den
über 50 Jahre älteren Modellen aus dem 2. WK weit überlegen. Zum
Beispiel können sie eingesetzt werden um einen Panzer nur
Maneuvrierunfähig zu machen oder ganz zu zerstören.
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C4-Sprengstoff
Der C4-Plastiksprengstoff wird üblicherweise zum Sprengen von Türen,
Brücken oder Gebäuden eingesetzt. In Battlefield 2 wird sich sein
Anwendungsgebiet wohl eher auf die Sprengung von Feinden konzentrieren. C4 ist
unempfindlich gegenüber Feuer und einschlagenden Geschossen.
Üblicherweise werden die Sprengpacks per Fernzünder zur Detonation
gebracht.
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Defibrillator
Der Defibrillator dient in BF2 als Wiederbelebungsgerät. Bei einem
Kammerflimmern wird der Herzmuskel durch einen starkten
Hochspannungs-Stromschock wieder zur normalen Bewegung angeregt. Somit ist die
Durchblutung des Gehirns und aller anderer Organe gesichert. Bei einem
"lebenden" Soldaten kann man mit ihm allerdings auch das Gegenteil
erreichen.
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Messer
Das zur Standartausrüstung eines jeden Soldaten gehörende Messer
besitzt eine 7 inch lange, sehr scharfe, rostfreie Klinge.
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QSZ-92 9mm Pistole
Mitte der 1990er Jahre wurde diese Pistole eingeführt um die ganzen alten
Modelle zu ersetzen. Die QSZ-92 hat gegenüber den Vorgängern
außerdem niedrigeren Gewicht noch einige andere Voteile. Die Pistole ist
in 2 Modellen verfügbar: Eine feuert chinesische 9mm - Munition, die andere
PLA 5.8mm Geschosse. Taschenlampe oder Laserzielvorrichtung optional
möglich.
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AK-47
Mikhail Kalashnikov entwickelte dieses Sturmgewehr anhand eigens gesammelter
Erfahrungen auf dem Schlachtfeld. Die AK-47 ist für kurze bis mittlere
Recihweiten (300m) ausgelegt und schießt auf diese Distanz durch ihre
geringe Vibration auch im Dauerfeuer recht präzise.
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Typ 95 Sturmgewehr / Maschinenpistole
Auch die Chinesen suchten nach einem Nachfolger für ihre Typ 87 - genau wie
die USA für die M16A2 einen leichteren und handlicheren Nachfolger
entwickelten. Die USA führten die M4A1 Carbine ein - und die Chinesen die
Typ 95. Sie ist handlicher als dieVorgänger und bieten dennoch weitaus
höhere Feuerkraft als eine Handwaffe.
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MG Typ 95
Die MG Typ 95 entspricht dem obigen Sturmgewehr, jedoch ist es als
Maschinengewehr umgestaltet worden. So besitzt es z.B. einen längeren Lauf
und ein Trommelmagazin. Dies optimiert es für den stationären
Einsatz.
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Typ 85
Die Typ 85 ist eine überarbeitete und vereinfachte Typ 64 MPi. Sie wurde
hauptsächlich für den Export entwickelt. Wie der Vorgänger, so
ist auch die Typ 85 ein zuschießender Rückstoßlader mit
unverriegeltem Masseverschluß. Um den Lauf ist ein Schalldämpfer
integriert worden. Die MPi besteht aus Rohrteilen und geprägte Teile. Die
Schulterstütze ist über Kopf ausschwenkbar. Die 7,62mm Munition wird
über ein 30-Schuß Krummagazin zugeführt. Der Wahlschalter
befindet sich auf der echten Seite über dem Abzug und ist nicht mehr der
Kalashnikov-Typ, wie beim Vorgänger.
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Eryx
Eryx ist ein 1994 von Frankreich und Kannada entwickeltes kurzstrecken -
Anti-Panzer-Raketensystem. Es ist wie die amerikanische Predator effektiv gegen
alle üblichen Panzer - und durch den explosiven Sprengkopf sogar gegen
Bunker. Die Rakete durchschlägt selbst 900mm starke Panzerung.
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Rauchgranaten
Die Rauchgranate lässt entweder weißen oder farbigen Rauch
entweichen. Man kann sie einsetzen um die Sicht zu vernebeln oder Signale zu
geben - z.B. als Zeichen für einen Rettungshelikopter.
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Anti-Panzer Minen
Als im 2. Weltkrieg erstmal Panzer in größerer Zahl auftauchten wurde
mit der Entwicklung von Landminen begonnen. Die modernen Landminen sind den
über 50 Jahre älteren Modellen aus dem 2. WK weit überlegen. Zum
Beispiel können sie eingesetzt werden um einen Panzer nur
Maneuvrierunfähig zu machen oder ganz zu zerstören.
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C4-Sprengstoff
Der C4-Plastiksprengstoff wird üblicherweise zum Sprengen von Türen,
Brücken oder Gebäuden eingesetzt. In Battlefield 2 wird sich sein
Anwendungsgebiet wohl eher auf die Sprengung von Feinden konzentrieren. C4 ist
unempfindlich gegenüber Feuer und einschlagenden Geschossen.
Üblicherweise werden die Sprengpacks per Fernzünder zur Detonation
gebracht.
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Defibrillator
Der Defibrillator dient in BF2 als Wiederbelebungsgerät. Bei einem
Kammerflimmern wird der Herzmuskel durch einen starkten
Hochspannungs-Stromschock wieder zur normalen Bewegung angeregt. Somit ist die
Durchblutung des Gehirns und aller anderer Organe gesichert. Bei einem
"lebenden" Soldaten kann man mit ihm allerdings auch das Gegenteil
erreichen.
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Special Forces: G36C
In der Special Forces Klasse könnt Ihr bei einer entsprechenden Punktzahl
auf Das Heckler & Koch G36C zurückgreifen. Das G36C ist eine stark
verkürzte Version des G36, welches bei vielen Spezialeinheiten in den
Waffenschränken steht, da es zwar die Größe einer MP, jedoch
deutlich mehr Durchschlagskraft besitzt. Auf Grund der Kompaktheit und des
geringen Gewichts ist das G36C für den Nahkampf prädestiniert. Bei BF2
ist es jedoch auch auf Entfernung eine zuverlässige und genaue Waffe.
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Assault: G3A3
Das G3A3 ist der direkte Vorgänger des G36 als Standartsturmgewehr der
Bundeswehr. Beim G3A3 handelt es sich um eine äußert
durchschlagskräftige und präzise Waffe aus dem Hause Heckler und Koch.
Diese Attribute haben dazu beigetragen, dass das G3 eines der am weitesten
verbreiteten Sturmgewehre der Welt ist und in mehreren Ländern in Lizenz
gefertigt wird. Im Spiel ist das G3A3 die freischaltbare Waffe für die
Assault-Klasse und, von den Scharfschützengewehren abgesehen, die
durchschlagskräftigste Infanteriewaffe. Es ist sowohl im Nahkampf, als auch
auf Entfernung eine gute Wahl. Jedoch muss man Einbußen bei der
Magazinkapazität (20 Schuß) hinnehmen. Weiterhin ist der fehlende
Granatwerfer zu bemängeln, doch der würde das G3A3 auch zu einer
Überwaffe machen. Dieser wird aber durch Mods wie OPK, welche die
Bundeswehr als Armee enthalten haben, umgesetzt.
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Support: PKM
Das PK Maschinengewehr ist ein typischer Vertreter der Gasdrucklader, dessen
System stark an dem der, aus gleichem Hause stammenden, AK-47 orientiert ist.
Das PK Maschinengewehr besteht zu größten Teilen aus Stanzblech und
geschmiedetem Stahl.
Durch Anwendung von Stanzfertigungstechniken lassen sich die Maschinengewehre
einfach und kostengünstig herstellen, was bei der Entscheidung für
Kalashnikovs Entwurf ein nicht unwesentlicher Faktor gewesen sein dürfte.
An der linken Seite des Gehäuses befindet sich ein Sicherungsmechanismus,
mit dem man zwischen der Stellung "sicher" und "vollautomatisch" wählen
kann. Das PK Maschinengewehr ist in der Standardversion immer mit einem nicht
verstellbaren Zweifuß ausgestattet, in dem auch der Reinigungsstab
verstaut ist.
Die nicht massive Schulterstütze besteht meist aus verleimten Schichtholz.
Wie bei allen Dingen bestätigt auch hier, vor allem wegen der vielen
Lizenzbauten, die Ausnahme die Regel. Die Munitionsversorgung erfolgt über
einen Metallgurt, der beim PK in einem 100 Schuss fassendem Gurtkasten gelagert
wird. Für stationäre Verwendung des PK Maschinengewehrs kann wahlweise
zwischen einem 200 oder 250 Schuss Gurt gewählt werden. Das PK
Maschinengewehr wiegt in seiner ursprünglichen Version knapp 9 kg,
während die überarbeitete PKM nur noch 7,9 kg wiegt.
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Sniper: M95
Die Extra-Waffe des Snipers ist die M95. Ein sehr durchschlagskräftiges
Scharfschützengewehr.
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Ingenieur: MK3A1 "Jackhammer"
Die Jackhammer ist euch vielleicht noch aus einigen Actionfilmen bekannt. Im
Spiel ist sie die Waffe des Ingenieurs
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Medic: L85A1(SA80)
Die Zusatzwaffe des Medizinmanns ist eine Enfield L85A1 (SA-80). Im echten Leben
fungiert dieses Gewehr beim britischen Heer, wo es mit der Bezeichnung SA80
eingeführt wurde, als Teil der Standardausrüstung der Infanterie. Bei
der Auslieferung wies das SA80 noch über 50 konstruktionsbedingte Fehler
auf, die z.B. in sandigen Gegenden nach wenigen Schüssen zum Versagen der
Waffe führten. Das SA80 wurde daraufhin zwar überarbeitet, erreichte
jedoch nie die Klasse einer AK-47, eines M16A2´s oder eines G3´s. Im
Spiel jedoch glänzt das L85A1 durch eine hohe Genauigkeit im Einzelschuss
Modus, die Das L85A1 in Verbindung mit dem Zielfernrohr zu einer exzellenten
Fernkampf Waffe macht. Im Nahkampf ist das Zielfernrohr zwar eher hinderlich,
doch aufgrund Der Vollautomatik hat man immer noch gute Chancen als Sieger aus
dem Zweikampf hervorzugehen.
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Anti-Tank: DAO-12
Die Striker-Schrotflinte wurde in den frühen 80ern von Hilton Walker
entworfen. Nach dem Fall von Rhodesia wechselte er zur südafrikanischen
Republik, wo ein Geganaufstand geplant wurde. Zu diesem Zweck wurde die
Entwicklung an der Striker Fortgesetzt um eine höchst wirkungsvolle
Kampfschrotflinte zu entwickeln. Die erste Produktionsserie wurde Mitte der
80ern ausgeliefert und hatte ihren Weg sofort von Südafrika nach USA und
andere Länder gefunden. Die Vorteile der "Striker" waren damals ihr
großes Magazin und ihr hohe Feuerrate. Die Nachteile bestanden in der
langsamen Ladezeit und das die Waffe selbst noch Fehler aufzeigte (Risse).
In den späten 80ern wurde von Hilton Walker die Waffe nochmal
überarbeitet, dort hatte er die Ladegeschwindigkeit erhöht und das
Design stabiler und robuster gemacht.
Spezifikationen
Kaliber: 12 x 70 mm Gewicht: 4,2 kg Länge: 780 mm Lauflänge: 300 mm
Magazin: 12 Schuss .
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