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Battlefield Heroes - Items, Spiele & Währung |
Items und die Spiel-Währungen
(mehrere verschiedene) gehören ursächlich zusammen. Es gibt
jedoch eine klare Trennung von KAUF-Items, sprich: Items, die
ihr über Mikrotransaktionen (siehe folgende Punkte unten)
erwerben könnt, sind nicht im Spiel kostenlos freispielbar - und
umgekehrt!!
Die sogenannten ITEMS beschreiben (über
diese klare Trennung in Kauf- und Erspielbare-Inhalte hinweg) sowohl
Kleidungsstücke (Handschuhe, Gürtel usw), als auch
Fähigkeiten und Funktionen.
Die einen sowie die anderen
kann man, wie beschrieben, entweder durch reines Spielen oder aber
durch sogenannte "Mikrotransaktionen" erwerben, wobei beide
"Kataloge/Auswahlen" voneinander getrennt sind (siehe
Erklärung oben). Bei den Mikrotransaktionen wird echtes Geld
über einen Shop in eine Spielwährung umgewandelt. Eine
dritte Möglichkeit: Man kann Items als BELOHNUNG direkt über
erfolgreiche Missionen (für Awards) erhalten.
Die
Spiel-Währungen setzen sich aus verschiedenen
unterschiedlichen zusammen. Einige davon werden direkt im Spiel
erhalten (Valor-, Heroes- und Unlock Points), anderen kann man über
die Mikrotransaktionen einkaufen (Battle Funds).
MINDESTHALBARKEITS-Dauer
Manche der mit Spiel-Währung kaufbaren Items haben entweder
eine ZEIT-Dauer (Hält für X
Tage/Stunden/Wochen/Monate) oder eine bestimmte VERWENDUNGS-ANZAHL
(Heilkasten für 25x Verwendungen usw). Beides kann man durch
nachkaufen (in Spielwährung/VALOR Punkten) verlängern oder
erhöhen! Wichtig: Es gibt auch Items, die KEINE
Ablaufzeit/Maximale Anwendungzahl haben!! Auch eure Fähigkeiten
(durch Helden-Punkte erhalten) können nicht
ablaufen!
Begriffe
Items und die
Spiel-Währungen (mehrere verschiedene) gehören ursächlich
zusammen. Es gibt jedoch eine klare Trennung von KAUF-Items,
sprich: Items, die ihr über Mikrotransaktionen (siehe folgende
Punkte unten) erwerben könnt, sind nicht im Spiel kostenlos
freispielbar - und umgekehrt!! Es kann in einer "Warengruppe"
(z.B. Widgets oder Emotes) jedoch durchaus beide Wege der Bezahlung
geben.
Die sogenannten ITEMS beschreiben (über
diese klare Trennung in Kauf- und Erspielbare-Inhalte hinweg) sowohl
Kleidungsstücke (Handschuhe, Gürtel usw), als auch
Fähigkeiten, Waffen, Emotes und Widgets. Alles was ihr im Spiel
anziehen oder benutzen könnt ist in Folge ein "Item".
Die einen sowie die anderen kann man, wie beschrieben,
entweder durch reines Spielen oder aber durch sogenannte
"Mikrotransaktionen" (= echtes Geld) erwerben.
Die
Spiel-Währungen setzen sich aus verschiedenen
unterschiedlichen zusammen. Einige davon werden direkt im Spiel
erhalten (Valor- und Heroes-Points), anderen kann man über die
Mikrotransaktionen einkaufen (Battle Funds). Haltbarkeit
MINDESTHALBARKEITS-Dauer
So gut wie alle der mit Spiel-Währung kaufbaren Items haben
entweder eine ZEIT-Dauer (Hält für X
Tage/Stunden/Wochen/Monate) oder eine bestimmte VERWENDUNGS-ANZAHL
(Heilkasten für 25x Verwendungen usw).
Beides kann man
durch Nachkaufen oder Mehrfach-Kauf verlängern oder erhöhen!
Wichtig: Es gibt auch Items, die KEINE
Ablaufzeit/Maximale Anwendungszahl haben!!
Hierzu gehören
..
alle Standarditems (z.B.
Waffen und alles, was ihr mit Level 0 schon habt)
eure Fähigkeiten (durch
Helden-Punkte erhalten)
sowie alle Mikrotransaktions-Items mit der
Kennzeichnung "unlimitiert"!
Items & Bezugsarten
Welche ITEMS gibt es
und wie erhält man diese?
Es gibt grundsätzlich
zwei Kategorien von Items :
Kleider - Waffen

Emotes - Widgets

Kleidung / Accessoires / Customization Items Zum
einen gibt es eine feste und kostenlose Auswahl an Brillen, Helme
und sonstige Kleidungsstücken. Diese sind reine Staffage um
euren Spieler zu individualisieren. Insgesamt gibt es hierzu 10
Stellen, an welchen ihr euren Helden ausstaffieren könnt. Die
Kleidungs-Items können nicht nur erspielt, sondern größtenteils
per Mikrotransaktion gekauft werden.
Neben den KOSTENLOSEN
Outfits und den kostenpflichtigen Einzel-Klamotten gibt es noch
KOSTENPFLICHTIGE Sonder-Sets wie z.B. Piraten oder ähnliches.
Es gilt: Items, die gekauft werden, können nicht kostenlos
erspielt werden. Items, die kostenlos erspielt werden können,
sind nicht durch Mikrotransaktionen zu erhalten.
Customization Items
Hierzu zählen einige
TAUNTS/EMOTES sowie WIDGETS
Waffen und Fähigkeiten Waffen und Fähigkeiten
können NICHT über Battle Funds (Mikrotransaktionen/echtes
Geld) gekauft werden, sondern nur im Spiel erhalten und über
die Spiel-Währung VALOR POINTS (Waffen) oder HELDEN PUNKTE
(Fähigkeiten) verbessert oder neu gekauft werden. Dies ist
nicht durch echtes Geld möglich!!
Convenience Items / Booster-Widgets Diese Artikel
erlauben euch z.B. einen Punkte-Boost: Ihr wollt mit einem Kumpel
gleichziehen? Mit dem Boost-Widget erspielt ihr mehr Leveling-Punkte
oder erhaltet mehr VALOR POINTS Währung in der gleichen Zeit.
Ansonsten ändert sich nichts. Es wir hier NICHT direkt ein
Gegenstand erworben, sondern z.B. ein Level-Up Boost, der euch eure
nächsten Charakterstufen schneller erreichen lässt oder
eine Möglichkeit, euren Heldennamen zu verändern (Ist
normal nicht möglich!). Die Convenience-Items sind ein
spezieller, exklusiver KAUF-Inhalt (Mikrotransaktionen/Battle
Fund) und können nicht rein durch das Spielen (Valor Points)
erworben werden!
Kleidung & Convenience
Vorwort: MINDESTHALBARKEITS und VERWENDUNGSANZAHL
Manche
der mit Spiel-Währung kaufbaren Items haben entweder eine
ZEIT-Dauer (Hält für X Tage/Stunden/Wochen/Monate)
oder eine bestimmte VERWENDUNGS-ANZAHL (Heilkasten für
25x Verwendungen usw). Beides kann man durch nachkaufen (in
Spielwährung/VALOR Punkten) verlängern oder erhöhen!
Wichtig: Es gibt auch Items, die KEINE Ablaufzeit/Maximale
Anwendungzahl haben!! Auch eure Fähigkeiten (durch Helden-Punkte
erhalten) können nicht ablaufen!
Was sind Items
und wie erhält man diese?
Es gibt grundsätzlich
zwei Kategorien von Items:
Kleidung / Ausstattung / Customization Items Zum
einen gibt es eine feste und kostenlose Auswahl an Brillen, Helme
und sonstige Kleidungsstücken. Diese sind reine Staffage um
euren Spieler zu individualisieren. Insgesamt gibt es hierzu 10
Stellen, an welchen ihr euren Helden ausstaffieren könnt. Die
Kleidungs-Items können nicht nur erspielt, sondern teilweise
auch per Mikrotransaktion gekauft oder als Belohnung über
Missionen erhalten werden. Neben den KOSTENLOSEN Outfits gibt es
somit noch KOSTENPFLICHTIGE Sonder-Sets wie z.B. Piraten oder
ähnliches. Es gilt: Items, die gekauft werden, können
nicht kostenlos erspielt werden. Items, die kostenlos erspielt
werden können, sind nicht durch Mikrotransaktionen zu
erhalten.
Hinweis zum Begriff "Customization
Items" Hierzu zählen im weiteren Sinn nicht nur die
oben genannten Klamotten, sondern auch WAFFEN und TAUNTS/EMOTS.
Waffen können jedoch NICHT gekauft werden, sondern sind nur
durch Spielen (d.h. durch Spielwährung) zu erhalten!
Convenience Items Diese Artikel erlauben euch z.B.
einen Punkte-Boost: Ihr wollt mit einem Kumpel gleichziehen? Mit dem
Boost erspielt ihr mehr Leveling-Punkte in der gleichen Zeit.
Ansonsten ändert sich nichts. Es wir hier NICHT direkt ein
Gegenstand erworben, sondern z.B. ein Level-Up Boost, der euch eure
nächsten Charakterstufen schneller erreichen lässt oder
eine Möglichkeit, euren Heldennamen zu verändern (Ist
normal nicht möglich!). Die Convenience-Items sind ein
spezieller, exklusiver KAUF-Inhalt und können nicht rein
durch das Spielen erworben werden!
Zusätzlich gibt es noch drei weitere Kategorien, die entfernt
nur als "ITEM" betrachtet werden können, da sie
direkter durch das Spiel, bzw durch Unlock-Punkte erhalten werden und
NICHT durch Mikrotransaktionen gekauft werden:
Diese drei zusätzlichen Ausrüstungs-Modifikations
Kategorien werden jedoch wie im folgenden Bild zu sehen, im gleichen
Tab ausgewählt (Tab = "MyStuff")
Kleidungs-Customization Screen + Beschreibung

Punkte & Währungen
Die Währungen
Um den Bogen von frei erspielbaren Items über die
Missions-Belohnungen zu den Mikrotransaktions-Käufen zu
schlagen, gibt es mehrere Arten von In-Game Währungen, bzw
"Freischalt-Punkten".
Folgende Währungen könnt
ihr erhalten:
HEROES Punkte (Fähigkeiten & deren
Ausbau)
Mit den "Heldenpunkten" könnt ihr eure
Anfangs-Fähigkeiten verbessern oder neue Fähigkeiten für
euren Helden freischalten. Es gibt jedoch einen
Heldenpunkte-Obergrenze. D.h. es wird euch nicht möglich
sein, alle für euren Spielsoldaten theoretisch erhältlichen
Fähigkeiten auch bis zum Anschlag aufzubauen.
Für
jeden zweiten LEVEL-Aufstieg erhaltet ihr EINEN Heldenpunkt!
Investiert also weise!
VALOR Punkte (Kaufen von Items wie z.b. Waffen)
Mit
den VALOR Points könnt ihr euch bessere und neue Waffen, neue
Kleidungsstücke Widgets und mehr leisten! Gegen VALOR POINTS
gekaufte Items sind jedoch meist mit einer HALTBARKEIT
versehen.
Möglichkeit #1: Am einfachsten sind
VALOR Punkte über das simple Spielen zu erhalten. Diese
erhaltet ihr z.B. beim Gewinn einer Runde, aber auch beim Verlieren
(Dann natürlich weniger). Wie viele ihr letztendlich gut
geschrieben bekommt, liegt auch daran, wie hoch euer Sieg war. (Mit
einem über Battle Funds - und damit echtes Geld - gekauften
Widget-VP Booster könnt ihr diese Ausbeute
erhöhen!)
Möglichkeit #2: Auch beim
Ableisten der "Missionen" erhaltet ihr die VALOR POINTS.
Je schwieriger der Auftrag, desto mehr Punkte gibt es für
euch.
Möglichkeit #3: Im "Metagame" ,
bzw "Theater of War" wird am Ende jeder Woche der
Fortschritt eurer Fraktion im Kampf um das gewählte Land
berechnet. Alle Spieler, die sich für den Kampf um das Land für
ihre Fraktion gemeldet haben, erhalten dann eine entsprechende
Auszahlung des Erfolges in VALOR Punkten.
[Hinweis: Das
META-GAME ist aktuell noch nicht aktiv]
BATTLE FUNDS (Gegen
Real-Geld; Mikrotransaktionen)
Die zweite Großwährung
sind die BATTLE FUNDS. Hier handelt es sich um den Gegenwert, den
ihr mit den sogenannten "Mikrotransaktionen" gegen echtes
Geld erwerben könnt.
Mit den Battlefunds könnt
ihr KEINE Spielverändernden Dinge wie Waffen oder Fähigkeiten
kaufen, sondern unter anderem bestimmte...
Klamotten und Accessoires
Taunts und Emotes (Spezielle
Veralberungen oder Gesten)
Erfahrungsbooster Widgets (Levelt
z.B. für 2 Tage schneller als sonst)
Es wird für jedes Land an einer Vielzahl an
Bezahlmöglichkeiten gearbeitet. Es wird also nicht nur auf
Kreditkarte oder Paypal beschränkt bleiben!
Zum Abschluss noch ein Wort der Entwickler:
Zitat: Our goal for all of our
customization items is to really focus on the wishes of the community
and to try to fulfill as many of your wishes as possible. So if the
community demands a Ninja Outfit or a crazy dance move emote, we will
do our best to give it to you.
We are looking forward to
seeing you in game and hope to keep an open dialog with the
community, so that we can continuously improve on our game and create
the best possible Battlefield Heroes Experience for you!
Beispiel: Klamotten im STORE

Kaufen & Mikrotransaktion
Spezielle, seltene Kleidungs- und Convenience ITEMS sind nur
über sogenannte Mikrotransaktionen verfügbar. Hier
wird reales Geld in eine Spielwährung umgetauscht (BATTLE FUNDS)
die für diese Special Items benötigt wird.
1. Battle Funds Konto
Euer BATTLE FUNDS Konto könnt ihr direkt über die
WEBSEITE (Battlefieldheroes.com) auffüllen. Es wird hierzu
zahlreiche verschiedene Bezahlmöglichkeiten geben. Auch könnt
ihr dort verschiedene "Chargen" an BATTLE FUNDS erstehen
(700 bis 7000 BF; 700 BF = 5€)!
=> BATTLE
FUNDS Konto aufladen
2. Codes einlösen
Es gibt auch eine Funktion, über die ihr Gutscheine und Codes
einlösen könnt.
=> Redeem
Code
So z.B. die beiden Spezialoutfits oder auch BATTE
FUNDS Aufladecodes
Wichtiges zu MIKROTRANSAKTIONEN
Es gibt über diesen Weg keine Waffen oder ähnliches zu
kaufen was in irgend einer Weise "besser" als das durch das
reine Spielen erhältliche wäre! Dies sind nur rein optische
Bonusgegenstände oder, wie im vorherigen Punkt beschrieben,
Booster und sonstige nicht Balance-schädliche Goodies (z.b.
Emotes)!
Im Gegenzug zu den VALOR POINTS, können die
Items über die Microtransaktionen (Battle Funds) auch für
eine "Unlimitierte Haltbarkeit" gekauft werden!
Wichtig:
Die "besseren Items/Waffen" MÜSSEN und KÖNNEN
alleine durch SPIELEN und LEVEL UP FREISCHALTEN kostenfrei erreicht
werden und sind NICHT durch Mikrotransaktionen zu
erhalten!
Finanzieller Hintergrund und Beispiel: Man
nimmt an, dass 95% der Spieler nie einen dieser Items kaufen werden -
Das Angebot richtet sich also an die 5% Hardcore Gamer. Hierfür
soll es jedoch keine Vehikel oder Waffen geben und auch keine Dinge,
die man im Spiel eh schon freischalten könne. Auch ist es nicht
möglich, Inhalte zu erwerben, die einen Vorteil gegenüber
Nicht-Käufern bieten würden. Der Punkt sind hier sogenannte
Convenience Items. Ein Beispiel: Zwei Freunde spielen
zusammen. Der Eine ist jedoch weit höher im Level. Mit dem CI
"Increase Exp Points Modifier" kann der Andere nun ein Item
kaufen, welches über eine bestimmte Zeit die Ausbeute an
Experience-Points erhöht. Somit kann man zu seinem Kumpel
aufschließen, bzw neue Items (zur Verschönerung des
Helden) schneller erreichen.
Man rechnet jedoch nicht damit,
dass hier der große Umsatz gemacht wird. In der Tat sollte es
jedoch ausreichen, die Entwicklung usw zu bezahlen und einen kleinen
Gewinn zu machen.
Eines sei jedoch ganz wichtig: Man muss z.B.
NIE für ein Match oder ein Onlinespiel mit BFH zahlen müssen
und durch den Vorteils-Ausschluss (Convenience Items) sei die
Gleichwertigkeit aller Ausrüstung gesichert.
(Quelle: BF-News.de) |
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