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Battlefield Bad Company - Modus: CONQUEST (CQ)
Modusbeschreibung: Conquest, der
Für alle, die jetzt noch nichts mit dem uns gut bekannten Spieltypus anfangen können: Im Prinzip geht es darum, auf der Karte verteilte Flaggen einzunehmen, dem übersetzten Namen nach als zu "erobern" und gleichzeitig den Ticket-Zähler eurer Gegner auf Null zu bringen.

Die Grundlagen:

  • Für einen erledigten Gegner wird ein Ticket abgezogen.
  • Tickets füllen sich nicht wieder auf. (Im Gegensatz zum GOLD RUSH, bei welchem die Angreifer bei einem zerstörten Kistenpaar wieder eine Füllung erhalten)
  • Man kann nur an den Flaggenpunkten und bei seinem Teamleader spawnen
  • Hat ein Team alle Flaggen eingenommen, müssen die übrig gebliebenen Gegner versuchen, einen Flaggenpunkt zurück zu erobern. In dieser Zeit verlieren sie automatisch Tickets
  • Haben beide Teams gleich viele Flaggenpunkte erobert, kann man die Gegnertickes nur durch Kills reduzieren
  • Sind die Tickets auf Null, hat das andere Team gewonnen (egal ob der "Verlierer" noch Flaggenpunkte hält).
  • Flaggen übernehmen: Die Kontrollpunktflaggen können..
    - euch gehören
    - neutral sein
    - dem Gegner gehören.
    Wenn ihr eine Flagge angreift, bewegt sich deren Status über Gegner-Neutral-Euch oder umgekehrt, wenn ihr eine Flagge verliert.
  • Eine Flagge wird durch das "daneben stehen", bzw das Aufhalten im Übernahmeradius erobert. Das funktioniert allerdings nur, so lange kein Gegner sich im Übernahmeradius aufhält. Ist das der Fall, müsst ihr die Sache erst bereinigen - gilt für Angriff und für Verteidigung gleichermaßen!

Der CONQUEST Modus (Eroberungs Modus9 ist als kostenloser Download für XBox 360 und Playstation 3 erhältlich. (Jeweils downloaden über die zugehörigen Marktplätze. Z.b. XBox Live -> Marktplatz -> Neu Eingetroffen -> Bad Company -> Bad Company Conquest)

FOLGENDE Maps sind enthalten:

  • Ascension
  • Oasis
  • Harvest Day<
  • End of Line

Die neuen, alten Karten sind angepasste und im Spielareal für schöne Flankenmanöver vergrößerte, mit je fünf Flaggenpunkten versehene Versionen.

Grundlegendes Interface

Man erkennt die Flaggensymbole im Zentrum der oberen Bildansicht. Je eine + Leiste mit den Tickets der Fraktionen sowie ein zentrales Element, welches wohl den Insgesamt-Fortschritt bei einer Flaggen-Übernahme zeigt.



Spieleinstieg und mehr - Was ist neu?

Nach dem Download startet ihr das Spiel erst einmal neu. Nach dem Intro findet ihr als größte Neuerung im Menupunkt MULTIPLAYER -> 'Benutzerdefiniertes Spiel' einen neue Auswahl-Ansicht.

Hier sind die beiden Punkte

  • SPIELMODUS (Gold Rush oder Conquest)
  • Lieblingskarte EROBERUNG

Neu hinzu gekommen. Wenn ihr beim Spielmodus "Eroberung" einstellt, wird das zweite Auswahlfeld für die Lieblings-Eroberungs-Karte aktiv. (Siehe Bild rechts)

Im Reiter MULTIPLAYER -> "Schnelles Spiel" hat sich nichts verändert. Hier werdet ihr entweder einem Eroberungs oder Gold Rush Spiel zugeordnet

Nach dem Spieleinstieg wird euch natürlich ein neuer Ladeschirm gezeigt (Siehe Bild in der Mitte).

Eure Einstiegspunkte könnt ihr künftig an den Flaggen selbst wählen: Einfach wie bisher das Kit und Waffe wählen und zum Abschluss mit dem Steuerkreuz/Button die Flaggen-Liste durchscrollen. Sind die Punkte WEIß hinterlegt, könnt ihr sie nutzen. Sind sie GRAU, dann gehören sie dem Gegner und ihr könnt dort nicht einsteigen. (siehe Bild ganz links)

NEU: Wenn ihr die Liste durchscrollt, wird euch in der Minimap eine neue Markierung auffallen. Die eckigen Klammern [^] zeigen euch auf der Karte, welcher der Spawnpunkt-Namen zu welcher Position auf der Karte gehört!

Spiel auswählen |Ladeschirm | Einstiegsmenu



Punktewertung (CQ)



Punktewertung der Vollversion (Vollständigkeit ohne Gewähr)


Titel

Punkte

Hinweise

Gegner eleminiert

+10

Waffe oder Roadkill

Bonus für Kopftreffer

+5

Headshot (wird addiert, zb. zu "Gegner eliminiert" => 5+10 =15)

Dogtag gestohlen

+5

Mit dem Messer einen Gegner erledigen um dessen Hundemarke zu erhalten. WICHTIG: Zusätzlich zum Dogtag-Bonus (+5) erhaltet ihr den Kill (+10) sowie den Rang eures Opfers als weiteren Bonus: Messert ihr also einen Gegner mit Rang 25 (Maximum), erhaltet ihr +25 Punkt oben drauf!

Hilfepunkt für Leuchtpistole

+3

Ihr markiert einen Gegner/Fahrzeug mit eurer Tracer-Dart Waffe und ein anderer Spieler trifft diesen/dieses Fahrzeug per Rakete (z.B. Tracer auf Panzer - Spezialist trifft Panzer mit Rakete); Punkte werden so lange gut geschrieben bis Fahrzeug zerstört = auch mehrfach möglich!

Bonus für Defensive Kill

+3

Gegner im Areal der Basis/Beim Angriff aus Goldkiste eliminiert; wird zu Kill addiert.

Hilfepunkt für Kill

+3

Beschädige/Verwunde einen Gegner zu 20%, der dann von einem Kameraden eliminiert wird

Fahrzeug eleminiert

+10

Punkte für Insassen werden hinzu addiert als "Gegner eliminiert". Bei leerem Fahrzeug werden die Punkte gewertet, wenn es kurz vorher von einem Gegner besetzt war! (Auch wenn dieser ausgestiegen ist!)

Hilfepunkt für Fahrzeug zerstört

+5

Ähnlich wie beim Kill assist tragt ihr einen großteil dazu bei, ein Fahrzeug zu zerstören, macht aber nicht den letzten Kill.

Hilfepunkt für Beifahrer Kill

+5

Als Fahrer, wenn euer Mitfahrer einen Gegner eliminiert

Hilfepunkt für Fahrer Kill

+5

Kill-Assist als Mitfahrer

Team Heilen

+10

Heile ein Mitglied deiner Fraktion (Nicht-Squadmitglied)

Team Fahrzeug reparieren

+10

Repariere ein Fahrzeug deiner Fraktion (>50%). Bedingung: besetzt von nicht-Squadmitglied.

Sonderboni

Rächer-Bonus

+5

Erledige den Gegner, nachdem dieser ein Teammate direkt neben dir gerade aus dem Spiel genommen hat. Wird zu Kill addiert.

Bonus für Retter-Kill

+5

Erledige den Gegner, der gerade auf ein Teammate schießt, bevor dieses stirbt.

Squadpunkte

Hilfepunkt für Beifahrer Kill (Squad)

+10

Als Fahrer, wenn euer Mitfahrer (aus deinem Squad) einen Gegner eliminiert.

Hilfepunkt für Fahrer Kill (Squad)

+10

Kill-Assist als Mitfahrer, wenn Fahrer in deinem Squad.

Hilfepunkt für Kill (Squad)

+10

Beschädige/Verwunde einen Gegner, der dann von einem SQUAD-Kameraden eliminiert wird.

Hilfebonus für Squad

+6


Squad Heilbonus

+15

Heile ein Squadmitglied

Squad Fahrzeug repariert

+15

Repariere ein Fahrzeug (>50%) in dem ein Squadmitglied sitzt.

Punkte für Spielziele

Flagge übernommen

+30

Eine neutrale oder gegnerische Flagge erobert. Um 30 Punkte zu erhalten, müsst ihr der erste eures Teams an der Flagge sein und dürft so lange nicht weg, bis der Kontrollpunkt euch gehört!

Flag Capture Assist

+10

Wie vorgenannt, nur seid ihr nicht der Erste eurest Teams an der Flagge!

Abzüge

Teamschaden

-10

Bei >50%

Team Vehikel Schaden

-10

Bei >50%

Teamkill

-15

Bei 6 aufeinander folgenden TKs werdet ihr vom Server geworfen.

Selbsteliminierung

-10

...wenn ihr es schafft auch irgendeine Weise selbst ins virtuelle Jenseits zu befördern.


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