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Battlefield Bad Company - Modus: CONQUEST (CQ) |
Modusbeschreibung: Conquest,
der Für alle, die jetzt noch nichts mit dem uns gut
bekannten Spieltypus anfangen können: Im Prinzip geht es darum,
auf der Karte verteilte Flaggen einzunehmen, dem übersetzten
Namen nach als zu "erobern" und gleichzeitig den
Ticket-Zähler eurer Gegner auf Null zu bringen.
Die
Grundlagen:
- Für einen erledigten Gegner
wird ein Ticket abgezogen.
- Tickets füllen sich nicht
wieder auf. (Im Gegensatz zum GOLD RUSH, bei welchem die Angreifer
bei einem zerstörten Kistenpaar wieder eine Füllung
erhalten)
- Man kann nur an den Flaggenpunkten
und bei seinem Teamleader spawnen
- Hat ein Team alle Flaggen
eingenommen, müssen die übrig gebliebenen Gegner
versuchen, einen Flaggenpunkt zurück zu erobern. In dieser Zeit
verlieren sie automatisch Tickets
- Haben beide Teams gleich viele
Flaggenpunkte erobert, kann man die Gegnertickes nur durch Kills
reduzieren
- Sind die Tickets auf Null, hat das
andere Team gewonnen (egal ob der "Verlierer" noch
Flaggenpunkte hält).
- Flaggen übernehmen:
Die Kontrollpunktflaggen können..
- euch gehören -
neutral sein - dem Gegner gehören. Wenn ihr eine Flagge
angreift, bewegt sich deren Status über Gegner-Neutral-Euch
oder umgekehrt, wenn ihr eine Flagge verliert.
- Eine Flagge wird durch das "daneben stehen", bzw
das Aufhalten im Übernahmeradius erobert. Das funktioniert
allerdings nur, so lange kein Gegner sich im Übernahmeradius
aufhält. Ist das der Fall, müsst ihr die Sache erst
bereinigen - gilt für Angriff und für Verteidigung
gleichermaßen!
Der CONQUEST Modus (Eroberungs Modus9 ist als kostenloser
Download für XBox 360 und Playstation 3 erhältlich.
(Jeweils downloaden über die zugehörigen Marktplätze.
Z.b. XBox Live -> Marktplatz -> Neu Eingetroffen -> Bad
Company -> Bad Company Conquest)
FOLGENDE Maps sind
enthalten:
- Ascension
- Oasis
- Harvest Day<
End of Line
Die neuen, alten Karten sind angepasste und im Spielareal für
schöne Flankenmanöver vergrößerte, mit je fünf
Flaggenpunkten versehene Versionen.
Grundlegendes Interface
Man erkennt die Flaggensymbole im Zentrum der oberen Bildansicht.
Je eine + Leiste mit den Tickets der Fraktionen sowie ein zentrales
Element, welches wohl den Insgesamt-Fortschritt bei einer
Flaggen-Übernahme zeigt.
Spieleinstieg und mehr - Was ist neu?
Nach dem Download startet ihr das Spiel erst einmal neu. Nach dem
Intro findet ihr als größte Neuerung im Menupunkt
MULTIPLAYER -> 'Benutzerdefiniertes Spiel' einen neue
Auswahl-Ansicht.
Hier sind die beiden Punkte
- SPIELMODUS (Gold Rush oder Conquest)
- Lieblingskarte EROBERUNG
Neu hinzu gekommen. Wenn ihr beim Spielmodus "Eroberung"
einstellt, wird das zweite Auswahlfeld für die
Lieblings-Eroberungs-Karte aktiv. (Siehe Bild rechts)
Im
Reiter MULTIPLAYER -> "Schnelles Spiel" hat sich nichts
verändert. Hier werdet ihr entweder einem Eroberungs oder Gold
Rush Spiel zugeordnet
Nach dem Spieleinstieg wird euch
natürlich ein neuer Ladeschirm gezeigt (Siehe Bild in der
Mitte).
Eure Einstiegspunkte könnt ihr künftig
an den Flaggen selbst wählen: Einfach wie bisher das Kit und
Waffe wählen und zum Abschluss mit dem Steuerkreuz/Button die
Flaggen-Liste durchscrollen. Sind die Punkte WEIß hinterlegt,
könnt ihr sie nutzen. Sind sie GRAU, dann gehören sie dem
Gegner und ihr könnt dort nicht einsteigen. (siehe Bild ganz
links)
NEU: Wenn ihr die Liste durchscrollt, wird euch
in der Minimap eine neue Markierung auffallen. Die eckigen
Klammern [^] zeigen euch auf der Karte, welcher der
Spawnpunkt-Namen zu welcher Position auf der Karte gehört!
Spiel auswählen |Ladeschirm | Einstiegsmenu
Punktewertung (CQ)
Punktewertung der
Vollversion (Vollständigkeit ohne Gewähr)
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Titel
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Punkte
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Hinweise
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Gegner eleminiert
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+10
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Waffe oder Roadkill
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Bonus für Kopftreffer
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+5
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Headshot (wird addiert, zb. zu "Gegner eliminiert" =>
5+10 =15)
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Dogtag gestohlen
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+5
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Mit dem Messer einen Gegner erledigen um dessen Hundemarke zu
erhalten. WICHTIG: Zusätzlich zum Dogtag-Bonus (+5)
erhaltet ihr den Kill (+10) sowie den Rang eures Opfers als
weiteren Bonus: Messert ihr also einen Gegner mit Rang 25
(Maximum), erhaltet ihr +25 Punkt oben drauf!
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Hilfepunkt für Leuchtpistole
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+3
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Ihr markiert einen Gegner/Fahrzeug mit eurer Tracer-Dart Waffe
und ein anderer Spieler trifft diesen/dieses Fahrzeug per Rakete
(z.B. Tracer auf Panzer - Spezialist trifft Panzer mit Rakete);
Punkte werden so lange gut geschrieben bis Fahrzeug zerstört
= auch mehrfach möglich!
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Bonus für Defensive Kill
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+3
|
Gegner im Areal der Basis/Beim Angriff aus Goldkiste
eliminiert; wird zu Kill addiert.
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Hilfepunkt für Kill
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+3
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Beschädige/Verwunde einen Gegner zu 20%, der dann von
einem Kameraden eliminiert wird
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Fahrzeug eleminiert
|
+10
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Punkte für Insassen werden hinzu addiert als "Gegner
eliminiert". Bei leerem Fahrzeug werden die Punkte gewertet,
wenn es kurz vorher von einem Gegner besetzt war! (Auch wenn
dieser ausgestiegen ist!)
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Hilfepunkt für Fahrzeug zerstört
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+5
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Ähnlich wie beim Kill assist tragt ihr einen großteil
dazu bei, ein Fahrzeug zu zerstören, macht aber nicht den
letzten Kill.
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Hilfepunkt für Beifahrer Kill
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+5
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Als Fahrer, wenn euer Mitfahrer einen Gegner eliminiert
|
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Hilfepunkt für Fahrer Kill
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+5
|
Kill-Assist als Mitfahrer
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Team Heilen
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+10
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Heile ein Mitglied deiner Fraktion (Nicht-Squadmitglied)
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Team Fahrzeug reparieren
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+10
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Repariere ein Fahrzeug deiner Fraktion (>50%). Bedingung:
besetzt von nicht-Squadmitglied.
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Sonderboni
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Rächer-Bonus
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+5
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Erledige den Gegner, nachdem dieser ein Teammate direkt neben
dir gerade aus dem Spiel genommen hat. Wird zu Kill addiert.
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Bonus für Retter-Kill
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+5
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Erledige den Gegner, der gerade auf ein Teammate schießt,
bevor dieses stirbt.
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Squadpunkte
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Hilfepunkt für Beifahrer Kill (Squad)
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+10
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Als Fahrer, wenn euer Mitfahrer (aus deinem Squad) einen Gegner
eliminiert.
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Hilfepunkt für Fahrer Kill (Squad)
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+10
|
Kill-Assist als Mitfahrer, wenn Fahrer in deinem Squad.
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Hilfepunkt für Kill (Squad)
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+10
|
Beschädige/Verwunde einen Gegner, der dann von einem
SQUAD-Kameraden eliminiert wird.
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Hilfebonus für Squad
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+6
|
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Squad Heilbonus
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+15
|
Heile ein Squadmitglied
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Squad Fahrzeug repariert
|
+15
|
Repariere ein Fahrzeug (>50%) in dem ein Squadmitglied
sitzt.
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Punkte für Spielziele
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Flagge übernommen
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+30
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Eine neutrale oder gegnerische Flagge erobert. Um 30 Punkte zu
erhalten, müsst ihr der erste eures Teams an der Flagge sein
und dürft so lange nicht weg, bis der Kontrollpunkt euch
gehört!
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Flag Capture Assist
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+10
|
Wie vorgenannt, nur seid ihr nicht der Erste eurest Teams an
der Flagge!
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Abzüge
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Teamschaden
|
-10
|
Bei >50%
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|
Team Vehikel Schaden
|
-10
|
Bei >50%
|
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Teamkill
|
-15
|
Bei 6 aufeinander folgenden TKs werdet ihr vom Server geworfen.
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Selbsteliminierung
|
-10
|
...wenn ihr es schafft auch irgendeine Weise selbst ins
virtuelle Jenseits zu befördern.
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