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Battlefield 2142

BF Play4Free

Battlefield Bad Company - Kits, Waffen & Unlocks

Es gibt im Multiplayer fünf Klassen: Assault, Demolition, Recon, Specialist und Support. Details zum Waffen- und Unlocklayout entnehmt bitte den folgenden Texten

Assault

Assault Rifles (Sturmgewehre)
Die Standard-Universalwaffe der Sturmsoldaten:

  • Effektiv auf alle Distanzen, aber in keiner dominant
  • Kurze Feuerstöße erhöhen die Genauigkeit
  • Der Zoom-In (Ironsight) erhöht die Chance auf einen Headshot
  • Ein Granatwerfer mit hohem Zerstörungspotential ist bei jedem Sturmgewehr dabei
  • Feuerrate und Schaden unterscheiden sich von Modell zu Modell. (Nutzt im In-Game Menu hierzu einfach die VERGLEICHS-Funktion!)




Wichtiger Hinweis! Alle genannten Zahlen sind Vergleichswerte und KEINE absoluten Zahlen!

Waffe

Genauigkeit

Schaden

Feuerrate

Fraktion

Erhalten

M416 70 50 60 US Immer
AEK-971 70 50 60 RUS Immer
AUG 70 50 60 MEC Immer
M16 Granatwerfer 85 60 50 Alle Unlock
XM8 70 40 75 Alle Unlock
AN94 80 35 80 Alle Gold Ed
F2000 50 20 90 Alle Promo


US

Handwaffen:

  • M416 [Im Magazin: 50 | +150 Schuss]
  • M416 Granatwerfer [Im Lauf: 1 | + 8 weitere Granaten]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten [5]



Russisch


Handwaffen:

  • AEK-971 [Im Magazin: 50 | + 150 Schuss]
  • AEK-971 Granatwerfer [Im Lauf: 1 | + 8 Granaten]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten [5]



MEC


Handwaffen:

  • AUG [Im Magazin 50 | +150 Schuss]
  • AUG Granatwerfer [Im Lauf: 1 | +8 Granaten]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten [5]



UNLOCKS


Equipment:

  • LIFE-2 Heilungsstick (Selbstanwendung; Anwendungen unbegrenzt)

Waffen:

  1. M16 mit Granatwerfer
  2. XM8
  3. AN94 **Über die GOLD EDITION oder ab Spielerrang 25
  4. F2000 *Erhältlich über Promo-Code
    (Höhere Feuergeschw. & Handling; niedr. Genauigkeit)


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(4)

Promovideo zur F2000


Demolition

Shotguns(Schrotflinte)
Auf kürzeste Distanzen teilt diese Waffe einen enormen Schaden aus und passt damit exakt zur Demolition-Klasse! Die Effizienz im Point-Blank ist damit unerreicht.
  • Ausgelegt um schnell mit einem Schuss reagieren zu können.
  • Zoom-In bring nur wenig Vorteil
  • Dem Gegenüber entschädigt der Schwarm an Projektilen jede Ungenauigkeit
  • Legt euch auf Distanz nicht mit Snipern an. Die Effektivität nimmt mit der Entfernung rapide ab!
  • Auch von der Shotgun gibt es zwei Varianten: PUMP-Action oder SEMI-Automtic (Halbautomatisch)
  • WICHTIGES FEATURE - Hat ein Specialist mit seiner TRACER-DART Waffe einen Panzer/Gegner markiert, müsst ihr nur noch in den Zoom gehen, das orange-gelbe Kästchen kurz einloggen und dann eine Rakete abfeuern. Diese kann auch leichte Bögen und minimal indirekte Wege fliegen - jedoch nicht um Ecken oder um Hindernisse!

Wichtiger Hinweis! Alle genannten Zahlen sind Vergleichswerte und KEINE absoluten Zahlen!

Waffe Genauigkeit Schaden Feuerrate Fraktion Erhalten
870MCS 35 80 10 US Immer
Saiga 12 35 50 35 RUS Immer
T-194 35 80 10 MEC Immer
SPAS-12 25 80 10 Alle Unlock
NS2000 45 80 10 Alle Unlock
SPAS-15 25 55 30 Alle Gold Ed.
USAS12 40 60 30 Alle Promo



US


Handwaffen:

  • 870MCS Shotgun [Im Magazin: 8 | +24 Schuss]
  • Raketenwerfer [Im Lauf: 1 | +5 Raketen]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten [5]




Russisch


Handwaffen:

  • Saiga12 Shotgun [Im Magazin: 8 | +40 Schuss]
  • Raketenwerfer [Im Lauf: 1 | +5 Raketen]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten [5]




MEC


Handwaffen:

  • T-194 Shotgun
  • Raketenwerfer
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten


UNLOCKS


Equipment:

  • ATM-00 Anti-Panzer Mine

Waffen:

  1. Spas-12
  2. N52000
  3. Spas-15 ** Über die GOLD EDITION oder Spielerrang 25
  4. USAS12 * Erhältlich über Promo-Code
    (Vollautomatisch; reduzierte Genauigkeit)



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Promovideo zur USAS12


Recon

Sniper Rifles (Scharfschützengewehre)
Eine überragende Langstreckenwaffe. Keine kann es mit der Sniper Rifle des Recon in der Reichweite aufnehmen!

  • Braucht Übung, Geduld und eine ruhige Hand
  • Zoom-In für einen 1-Shot Kill
  • Bedenkt bei hohen Distanzen, dass ihr eventuell vorhalten müsst, um ein sich bewegendes Ziel zu treffen!
  • Es gibt zwei Arten von Scharfschützengewehren: Einzelschuss und Semi-Automatik. Erstgenannte enthält mehr Durchschlag, während zweitere mehr Schüsse hintereinander anbringen kann.
  • Verirrt euch mit diesen Gewehren nicht in enge Close-Quater Kämpfe. Aus der Hüfte werdet ihr mit diesen Waffen kaum treffen.

Spezielles Equipment: Motion Sensor (Bewegungssensor)
Der Sensor nutzt eine miniaturisierte Bewegungs-Tracking Technologie. Die RECON-Klasse kann einen in der Lebensdauer begrenzten Sensor einsetzen, der alle Feinde auf der Karte (auch für euer TEAM!) aufdeckt.

  • Damit könnt ihr den Vorstoß eures Teamkollegen unterstützen, so dass er die Feindgruppierungen sieht, die vor ihm liegen.
  • Es ist gleichfalls nützlich, um den Sniper zu alarmieren, wenn dieser sich eine Zeit lang eingegraben hat.
  • Der Motion Sensor verschwindet nach einiger Zeit von selbst/wird inaktiv. Neue Sensoren gibts an einer Munitionskiste!


Wichtiger Hinweis! Alle genannten Zahlen sind Vergleichswerte und KEINE absoluten Zahlen!

Waffe Genauigkeit Schaden Feuerrate Fraktion Erhalten
M24 100 90 5 US Immer
SV98 100 90 5 RUS Immer
GOL 100 90 5 MEC Immer
SVU 90 60 30 Alle Unlock
M95 100 100 5 Alle Unlock
VSS 80 50 40 Alle Gold Ed.
QBU88 100 85 10 Alle Promo



US


Handwaffen:

  • M24 Scharfschützengewehr [Im Magazin: 5 | +35 Schuss]
  • Pistole [Im Magazin: 12 |+48 Schuss]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Bewegungssensor [3] (ablegbar/zum Werfen)


Russisch


Handwaffen:

  • SV98 Scharfschützengewehr [Im Magazin: 5 | + 35 Schuss]
  • Pistole [Im Maganzin 12 | +48 Schuss]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Bewegungssensor [3] (ablegbar / zum Werfen)


MEC


Handwaffen:

  • GOL Scharfschützengewehr
  • Pistole
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Bewegungssensor


UNLOCKS


Equipment:

  • Laser-Zielgerät (Steuert nach dem Einlocken eines Ziels [Panzer/Fahrzeug] eine Rakete von oben manuell ins Ziel; detoniert bei Aufschlag.)

Waffen:

  1. SVU
  2. M95
  3. VSS **Über die GOLD EDITION oder Spielerrang 25
  4. QBU88 * Erhältlich über Promo-Code (Semi-Automatisch; Weniger Zoom und Schaden)


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Promo Film zur QBU88


Specialist

Submachine Guns (Maschinenpistole)

Die bei der Spezialisten-Klasse eingesetzte SMG hat die höchste Feuerrate aller Waffen

  • Auch wenn die SMg für die Nahkämpfe im Close-Combat Bereich gedacht ist, ist sie auch auf Distanz ein wenig Effektiv.
  • Feuert über die Entfernung kurze Stöße
  • Im Nahkampf ist jedoch Dauerfeuer eine gute Option
  • Achtet jedoch auf eure Munitionsanzeige! Ihr verbraucht diese schneller als jede andere Waffe
  • Die Feuerrate und der Schaden unterscheiden sich in den verschiedenen SMG Modellen (Nutzt hierzu einfach die VERGLEICHE-Option im In-Game Menu!)

Spezial Equipment:Tracer Dart Pistole

Die TDP der Spezialisten-Klasse schießt einen Transponder auf feindliche Einheiten (Haftet an Fahrzeugen, Helis und Soldaten!). Dieser stößt ein hochfrequentes Signal aus, welches als Zielführungssystem für Raketen von verbündeten Einheiten dient!

  • Wenn der Transponder am Ziel ist, werden alle Spieler der DEMOLITION-Klasse darüber unterrichtet. Sie können dann auf das Ziel einlocken und eine zielsuchende Rakete abschießen.
  • Vorgehen für DEMO Spieler: Einzoomen. Dann ist das orangene Kästchen um das markierte Ziel (auch durch Häuser/Hügel sichtbar) sichtbar. Nehmt das Kästchen in den Mittelpunkt, so dass ein X erscheint. Dann schießt eure Rakete so ab, dass sie einen Bogen beschreiben kann um hinter Hindernisse zu gelangen! (Merke: Die Raketen kann nicht um Ecken fliegen!)

    Auch wenn die Rakete dann nicht selbst durch Straßen und um Ecken navigieren kann, wird das Geschoß sein unglückliches Ziel gnadenlos verfolgen. Sehr effektiv: Tracer an Heli schießen -> 1x Treffer aus Raketenwerfer genügt!!
  • Dies verlangt einen gewissen Grad an Koordination. Squads, die sehr gut zusammen Arbeiten können diese Kombination aus TDP und Rakete in eine tödlich effektive Taktik umsetzen.



Wichtiger Hinweis! Alle genannten Zahlen sind Vergleichswerte und KEINE absoluten Zahlen!

Waffe Genauigkeit Schaden Feuerrate Fraktion Erhalten
SCAR 50 50 90 US Immer
AKS-74u 50 50 90 RUS Immer
9A91 SMG 50 50 90 MEC Immer
UMP 60 65 60 Alle Unlock
PP2000 40 30 100 Alle Unlock
XM8C 60 75 70 Alle Gold Ed.
UZI 25 50 90 Alle Promo



US


Handwaffen:

  • SCAR [Im Magazin: 60 | +180 Schuss]
  • Tracer Gun [10 Marker] (Zielmarkierer für Demo-Klasse)
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten [5]

Russisch

Handwaffen:

  • AKS74u [Im Magazin: 60 | +180 Schuss]
  • Tracer Pistole [10 Marker] (Dient als Zielmarkierer für Demo Klasse!)
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten [5]


MEC

Handwaffen:

  • 9A91 SMG
  • Tracer Pistole (Dient als Zielmarkierer für Demo Klasse!)
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Handgranaten


UNLOCKS

Equipment:

  • Sprengstoff mit Fernzünder

Waffen:

  1. UMP
  2. PP2000
  3. XM8C ** Über die GOLD EDITION oder Spielerrang 25
  4. UZI * Erhältlich über Promo-Code (hohe Feuergeschw.; niedrigerer Schaden)


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Promovideo zur UZI


Support

Wichtige HUD-Anzeige: Achte in der Minimap (Link) immer auf GELBE KREUZE und GELBE SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Spieler, die mit diesem Symbolen markiert sind, benötigen von dir entweder ein Medic-Kit oder freuen sich über eine Reparatur ihres Fahrzeugs!

Light Machineguns (Leichte MGs)
Die leichte MG ist die Waffe für die Support Klasse. Damit könnt ihr viel Unterdrückungsfeuer gegen euer Gegenüber auflegen.
  • Am effektivsten auf mittlere Reichweiten
  • Durch den ständigen Rückstoß ist es keine präzise Waffe, die reine Anzahl an ausgestoßenen Projektilen macht das jedoch wieder mehr als wett.
  • Achtet auf eure Munitionsanzeige! Das Nachladen dauert eine Weile, also passt den richtigen Moment ab!
  • Wie auch bei den anderen MGs, unterscheiden sich Feuerrate und Schaden bei den verschiedenen Modellen (Nutzt hierzu einfach die VERGLEICHE-Option im In-Game Menu!)

Spezielles Equipment:Mortar Strike (Mörserangriff)
Der Mörserangriff erlaubt es den Spielern, einen Angriff von nicht auf der Karte befindlichen Abschussbatterien anzufordern. Dieser wird große Zerstörungen verursachen und alle im Angriffsgebiet die Köpfe einziehen lassen.

  • Die Mörser nutzen Anti-Personen Gefechtsköpfe. Sie sind also gegen gepanzerte Ziele größtenteils wirkungslos.
  • Sie durchschlagen jedoch Gebäude und verursachen hohen Schaden bei Infanterie-Zielen.

Wichtiger Hinweis! Alle genannten Zahlen sind Vergleichswerte und KEINE absoluten Zahlen!

Waffe Genauigkeit Schaden Feuerrate Fraktion Erhalten
M249 55 60 60 US Immer
PKM 55 60 60 RUS Immer
OJU88 55 60 60 MEC Immer
XM8 LMG 50 40 75 Alle Unlock
MG36 70 40 75 Alle Unlock
MG3 50 35 90 Alle Gold Ed.
M60 55 50 50 Alle Promo



US

Handwaffen:

  • M249 [Im Magazin: 150 | +300 Schuss]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Power Tool [unbegrenzt] (Reparatur; Tipp: Kann auch Mauern/Vehikel zerstören + Inf töten!)
  • Medikits [unbegrenzt] (ablegbar)

Russisch

Handwaffen:

  • PKM [Im Magazin: 150 | +300 Schuss]
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Power Tool [unbegrenzt] (Reparatur; Tipp: Kann auch Mauern/Vehikel zerstören + Inf töten!)
  • MediKit [unbegrenzt] (ablegbar)

MEC

Handwaffen:

  • OJU88 Maschinengewehr
  • Kampfmesser (Y-Button)

Equipment:

  • Power Tool (Reparatur; Tipp: Kann auch Mauern/Vehikel zerstören + Inf töten!)
  • Medikits (ablegbar)

UNLOCKS

Equipment:

  • Mörserangriff-Zielgerät

Waffen:

  1. XM8 LGM - Leichtes Maschinengewehr
  2. MG36
  3. MG3 ** Über die GOLD EDITION oder Spielerrang 25
  4. M60 * Erhältlich über Promo-Code (Mehr Schaden; niedrigere Feuergeschwindigkeit)


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Promofilm zur M60

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