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Battlefield 1943 - Vehicle |
Insgesamt erhält jede Partei ein
Flugzeug, einen Jeep und einen Panzer, sowie Landungsboote und
Flugzeugträger. Auf der Karte verteilt finden sich zudem
stationäre Geschütze und Luftabwehrstellungen.
Ganz
zu Anfang muss man sagen, dass es in BF1943 wieder die aus
Battlefield 1942 bekannten Reparatur-Stationen geben wird!
Hier müsst ihr nur drauf zum Stehen kommen um euer
angeschlagenes Gefährt zu reparieren.
Einen Unterschied
gibt es zu BF1942 aber: Um das Reparatur-Pad Campen zu erschweren,
setzt der Reparatur-Effekt selbst ers nach einigen kurzen Momenten
OHNE TREFFER ein! D.h. so lange ihr beschossen werdet, wird euer
Panzer nicht repariert!
Jeeps
JEEPS (Jap vs Us:
Type 95 Kurogane Bantam und Willy Jeep) Die Transportfahrzeuge auf
allen Maps. Die Jeeps haben Platz für einen Fahrer und mehrere
Mitreisende. Als Verteidigung steht ein Mounted-MG zur Verfügung.
Viel hält das Vehikel jedoch nicht aus.
Bewaffnung:
1x MG (360° drehbar) Passagiere: 1 Fahrer, 1 Beifahrer,
1 Schütze
Effektivste Conter: Gewehrgranaten,
RPGs, Panzergranaten, Bomben, Sprengstoff

Panzer
PANZER (Jap
vs. US: Chi-Ha und Sherman)
Gegen einen geübten Piloten
ist der Panzer ein langsames Ziel - doch ist er keinesfalls wehrlos!
Die Dach-MGs sind zwar nicht so effektiv wie eine Luftabwehrstellung
- in Sicherheit wiegen darf man sich als Pilot aber nicht! Einen
direkten Zielanflug eines Jägers auf euer Gefährt könnt
ihr damit auf jeden Fall erheblich stören. Je nachdem, wie
todsmutig der Pilot ist, kann man ihm durch den Einsatz des Turm MGs
den vermeintlich sicheren Bomben-Treffer verleiden. Als Panzerfahrer
hat man natürlich das Ziel, gegnerische Tanks und auch sonstige
gepanzerte Fahrzeuge aus dem Spiel zu nehmen. Gegen Infanterie ist
die Hauptkanone durch den fehlenden Bereich-Schaden zwar nicht
wirklich effektiv - aber dafür hat der Fahrer ja sein im
Gegenzug überaus geeignetes KOAXIAL-MG. Als Panzerfahrer muss
man zudem auf seinen Hintern aufpassen, denn die rückwärtige
Panzerung ist als Weak-Spot am schwächsten!
Bewaffnung:
Hauptgeschütz + Coax-MG (Fahrer); Turm-MG (Schütze)
Passagiere
1 Fahrer + 1 Schütze
Effektivste Conter: RPG (2x),
TNT/Sprengstoff (1-2x Heck), Flugzeugbomben
CHI-HA
(Japan)
SHERMAN (US)

Flugzeuge
FLUGZEUGE
(Jap vs. US: Mitsubishi Zero und F4U Corsair)
Die Jäger
sind seit Battlefield 1942 der Schrecken aller tapferen Infanteristen
und Panzerfahrer. Doch in Battlefield 1943 werden es die Luftkämpfer
nicht gar so einfach haben. Mit den MGs eures Fliegers könnt ihr
zwar den Infanteristen einheizen - wie anno 2002 gehört aber
auch diesmal ein gutes Augenmaß und einige Erfahrung zu einem
guten Treffer mit MG und vor allem der Bombe. Dann wird der
Sprengkörper allerdings bei 1-2 Volltreffern sofort einen Panzer
vernichten. Die schweren MGs in den Tragflügeln eignen sich
demgegenüber nur bedingt als Kampfmittel gegen Tanks. Ist ein
Panzer schon stark angeschlagen, könnt ihr in mit einem sauberen
Vorbeiflug und direkten Treffern jedoch durchaus fertig
machen...
Übrigens könnt ihr auch aus einem Flugzeug
mit dem Fallschirm aussteigen! Um diesen zu öffnen müsst
ihr einfach die SPRINGEN-Taste drücken. Eure Waffen dürft
ihr beim zu Boden Gleiten natürlich benutzen!
Bewaffnung:
Dual-MG (Primärwaffe) + Bomben (Sekundär)
Passagiere:
1x Pilot
Effektivste Conter: Luftabwehr (knapp
vorhalten!), Gegnerische Jäger
F4U Corsair (US)
Mitsubishi
Zero (Japan)

Flugzeugträger &
Landungsboote
Flugzeugträger und
Landungsboote ...sind die einzigen Wasserfahrzeuge, wobei die
Flugzeugträger sowohl nicht beweglich, als auch nicht zerstörbar
sind. Sie dienen als Flugzeughort und Heimatbasis. Gegen Jäger
sind sie jedoch mit Luftabwehr-Geschützen bestückt. (Auf
CORAL SEA gibt es pro Seite sogar pro Fraktion 2 Träger als
Startplätze!). Müsst ihr einen Flieger reparieren,
dann fliegt so langsam als möglich über das Landedeck!
Die
Landungsboote für US und JAPAN sind mit mehreren
Beifahrer-Plätzen, sowie einem Fahrer und 2x MG Stellungen
ausgerüstet. Seht zu, dass ihr auf jeden Fall einen oder besser
zwei Gunner dabei habt um den Jagdfliegern nicht schutzlos
ausgeliefert zu sein!
LANDUNGSBOOTE
Bewaffnung:
2x MG Passagiere: 1x Fahrer, 2x Schützen, 3x
Passagiere Effektivste Conter: Flugzeug-Bomben,
RPG
FLUGZEUGTRÄGER
Bewaffnung: 2x
Luftabwehr-Stationen (AA) Zuladung: 4x Landungsboote + 2x
Flugzeuge Effektivster Conter: Keiner möglich
(Höchstens "Baserape")

AIR RAID Bomber
AIR RAID Bomber ...fliegt ihr nur indirekt selbst. Ihr sucht euch
hierzu z.B. auf oder in der Nähe von Landefeldern den AIR RAID
BUNKER und startet daraus in eine 3rd Person Sicht auf eure drei
Bomber. Mit einer "Abwurfschacht"-Sicht könnt ihr euer
Bodenziel anvisieren. Ihr könnt die Bomber auch eingeschränkt
lenken, bzw den Kurs ändern! Aber denkt daran: Gegnerische Jäger
und Luftabwehr können sie abschießen - und bis ihr die
Bomber erneut rufen könnt, vergeht einige Zeit! Auch halten die
Bomber nicht wirklich all zu viel aus...
Ausstattung:
Drei Bomber
Effektivste Konter: Jagdflieger,
Luftabwehrstellungen

Luftabwehr-Stellung
Luftabwehr-Stellung (FLAK) ...ist das
zuverlässigste Hilfsmittel sowohl gegen die Jagdflieger, als
auch gegen die AIR RAID Bomber! Die AA-Stellungen finden sich
manchmal auf Bunkern - such hier auf den Rück- und Vorderseiten
einfach nach einer Leiter! Ihr seid natürlich im AA-Geschütz
ungesichert und ein leichtes Ziel für gegnerische
Scharfschützen.
Tipp: Beim Beschuss MÜSST
ihr bei eurem Ziel etwas VORHALTEN! Direkt darauf zielen bringt
nichts, da die Explosivmunition etwas "Wegzeit" bis zur
Detonation benötigt!
Effektivste Konter:
SNIPER/Distanzgewehre und ansonsten "außer Reichweite
bleiben".
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