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Newsboard
Sunday Fightnight
Wed.28.Jul.2010
um 12:34 Uhr
erstellt von: RFB18


Die letzte Fighnight des incGaming Clans war ein voller Erfolg und Spieler fanden nur selten einen freien Platz auf dem restlos überfülltem Server. Der Abend verlief ruhig und keiner musste das Feld mit einer roten Karte verlassen - was will man mehr?

Der Leader Chab von incGaming äußerte sich sehr positiv über den Abend:

Zitat:
...Das letzte Mal gab es leider schon eine Warteschlange von 4 Spielern die konnekten wollten. Alles lief sehr fair und ohne größere Probleme ab. Ich musste nicht einmal einschreiten und jemanden kicken. Auch das Balancing klappte ohne das ich jemanden switchen musste. So wünscht man sich nen Zockerabend.

Die Servereinstellung läuft seit der letzten FIGHTNIGHT auf Rush/Conquest Mixmod. Wir freuen uns natürlich wieder auf viel Besuch und knallharte Aktion.


Gruß
Chab



Somit läuft der Server auch weiterhin jeden Sonntag für euch und incGaming wünscht sich wieder so einen Andrang und kann diesen auch mit genug Admins verarbeiten. Die nächste Party läuft am 01.08.2010 ab 19Uhr, die Daten folgen.

Servername (Public): incGaming - Zockerkneipe Germany 32 Slot
Servereinstellungen: PB aktiv, GGC und PBban Stream, Ranked
Spielmodus: Rush/Conquest Moxmodes
Spieleinstellung: Softcore, ohne Killcam
Clanmember: zu erkennen am [inc] Tag
Regeln: Kein Baserape und keine argen Beleidigungen Statspadden und Cheaten ist ebenfalls nicht erlaubt!

Alles weitere ist erlaubt. Ich bitte euch dennoch auf Fairness zu spielen. CG und 40mm kann in begrenzten Einsatz benutzt werden.

Der IncGaming Clan freut sich auch euch und wünscht einen tollen gemeinsamen Abend.




Für eine bessere Communitkation stellt euch BF2-Inside.de den TS3 zur verfügung. Die Daten entnehmt ihr dem Banner.

TS-Server
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[BF:BC2] Map-Upgrade Nummer fünf kommt morgen
Tue.27.Jul.2010
um 20:54 Uhr
erstellt von: Schwanni

Etwas kurzfristig ereilte uns die Nachricht, dass am morgigen Mittwoch ein weiteres Map-Upgrade die Spielerwelt von Bad Company 2 (BF:BC2) erreicht. Das fünfte von mindestens sechs, wird dieses Mal zwei weitere Spielmodi für die Karten White Pass (Rush) sowie Nelson Bay (Conquest) enthalten. Eine diesbezügliche Meldung auf der Website Field Operative hat Community Manager zh1nt0 heute via Twitter bestätigt. Für das morgige Event der DICE-Gruppe (siehe News von heute morgen), sollten sich Spieler also darauf einstellen, das bereits die neuen Maps gespielt werden.

Für die Spieler besteht kein Handlungsbedarf, da die Levels sich bereits seit dem letzten Patch im Spieleverzeichnis befinden. Nur Serveradmins müssen die entsprechenden Maps in die Rotation mit aufnehmen, so das diese gespielt werden können. Folgende Einträge müssen hinzugefügt werden.

  • levels/mp_007gr (White Pass Rush)
  • levels/mp_008cq (Nelson Bay Conquest)

Noch viel heimlicher wurde das Serverupdate R17 veröffentlicht, was aus einer E-Mail eines Server-Providers hervorgeht, die im EAUK-Forum zu lesen war. Behoben wurden unter anderem einige Fehler im Spielmodus Inf-Only, durch den immer noch Fahrzeuge gespawnt sind. Neu hingegen wurde die Whitelist für IPs eingefügt, was die Probleme mit gecrackten Servern beheben soll. Wie bereits bekannt, sind die Serverfiles für BC2 in Umlauf geraten, worauf sich eine Vielzahl von modifizierten Server gebildet haben, die teilweise sogar ihre Daten ins Ranking-System übermittelt haben.

Bilder:

Fünftes Map-Upgrade für Bad Company 2


Quelle/Links:
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[BF:BC2] Kurz gemeldet: Für eine Handvoll Dogtags
Tue.27.Jul.2010
um 08:10 Uhr
erstellt von: Schwanni


Am kommenden Mittwochabend haben Spieler die Möglichkeit, ihre Sammlung an seltener Entwicklertags zu erweitern. Vier weitere DICE-Mitarbeiter reihen sich nämlich um den Community Manager Zh1nt0, um diverse Server unsicher zu machen. Darunter Bazajaytee, Demize99, Stormonster und Romeo DICE. Das Team wird zusammen Bad Company 2 (BF:BC2) auf der PC-Plattform spielen und sich so der Herausforderung zu stellen.

Welche Server dies sein werden, wird erst kurz vor dem Start (18 Uhr) bekanntgeben. Es lohnt sich daher in jedem Fall einige Twitterkanäle im Augen zu behalten, um so diese Chance nicht zu verpassen.


Hier noch die wichtigsten Twitteraccounts im Überblick:

Barrie "Bazajaytee" Tingle - Associate Producer bei DICE
Alan "Demize99" Kertz - Senior Gameplay Designer bei DICE
Daniel "Zh1nt0" - Community Manager bei DICE

Viel Spaß bei diesem Event und vor allem Glück.

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[BF:BC2] Online Petition für BC1 Maps
Thu.08.Jul.2010
um 15:28 Uhr
erstellt von: RFB18


So wirklich neues brachte das 4te Mappack in Battlefield Bad Company 2 (BC2) nichts, außer 2 schon bekannten Maps, die nur einen 2ten Modus erhielten. Demzufolge wünscht sich die BC2 Community ein wirkliches Mappack.

Für eine richtige Euphorie hat ein Satz im Juni auf der Facebook Seite gesorgt, so fragte DICE, was für BC1 Maps die Community sich wünscht.

Zitat:
If DICE were to do a Bad Company 1 map pack for Bad Company 2, what maps would you like to see?


Durch diese Anzeige, wurde eine Online Petition ins Leben gerufen, die genau dies Unterstützen will. Jeder, der meint, BC2 braucht ein BC1 Mappack, soll hier unterzeichnen und vielleicht lässt sich DICE ja überzeugen.



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[BF:BC2] Map Pack #4 veröffentlicht
Wed.07.Jul.2010
um 17:42 Uhr
erstellt von: RFB18


Manche Forenuser sind wie immer ungeduldig und werfen mit Newsbrocken umsich, von denen man nur die Hälfte versteht. Manche vergessen, dass das Team auch ein RL hat und somit die News immer etwas dauern, wir machen dem Membern aber keinen Vorwurf, sondern begrüßen die Aufmerksamkeit und Newsfreude.

Damit die News doch noch ihren Platz erhält, werden wir diese nun hier für euch präsentieren. DICE hat nun still und heimlich (außer im EAUK Forum) das 4te Mappack veröffentlicht und dieses kann nun heute gebührend gefeiert werden. Enthalten sind folgende 2 (alte)neue Maps:

  • Atacama Desert: Spielbar nun im Rush Modus
  • Port Valdez: Spielbar nun im Conquest Modus


PCler müssen einfach nur ihr BC2 anwerfen und nach diesen Karten aussschaun halten und dann loszocken. Die Server sind dazu schon größtenteils umgestellt und bieten somit das Set auch schon an.

DICE lies sich auch nicht lumpen und zeigt wie schon von den anderen Packs bekannt einen weiteren Trailer, dieses mal zum Pack Nummer 4. Viel Spaß damit und wir freuen uns heute Abend auf ein spannendes Spiel gegen Spanien - ole!




Quelle/Links:
Kommentare:9
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Sunday Fightnight
Sun.04.Jul.2010
um 12:46 Uhr
erstellt von: incChab
SUNDAY FIGHTNIGHT
(Battlefield Bad Company 2)




Wir laden alle fairen Teamspieler zu unserem Zockerabend ein. Spass, Teamplay und Fairness stehen im Vordergrund. Ab 19 Uhr wird der Server zum kollektiven Spielwiese eröffnet.

Die FIGHTNIGHT startet heute erstmals und findet dann jeden Sonntag zwischen 19 Uhr bis 20 Uhr statt. Bringt so viele Freunde mit wie ihr könnt und lasst den Server platzen. Um ein Lagfreies Gameplay zu ermöglichen wurde der Server heute auf den R16 Beta gepatched. Damit alles fair abläuft wird der FIGHTNIGHT Server von GGC und PBbans gestreamt. Zusätzlich ist ein Admin online.


Servername (Public): incGaming - Zockerkneipe Germany 32 Slot
Servereinstellungen: PB aktiv, GGC und PBban Stream, Ranked
Spielmodus: Conquest (alle Conquestmaps)
Spieleinstellung: Softcore, ohne Killcam
Clanmember: zu erkennen am [inc] Tag
Regeln: Kein Baserape und keine argen Beleidigungen Statspadden und Cheaten ist ebenfalls nicht erlaubt!

Alles weitere ist erlaubt. Ich bitte euch dennoch auf Fairness zu spielen. CG und 40mm kann in begrenzten Einsatz benutzt werden.

Wir freuen uns auf Euch. ballaballa

Gruß
Chab
(Leader incGaming.de] )
Kommentare:7
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[BF:BC2] Patch released
Wed.30.Jun.2010
um 11:25 Uhr
erstellt von: RFB18


Der schon zigmal verschobene Patch von Battlefield Bad Company 2 (BC2) ist nun heute morgen endlich erschienen. Dieser ist 890MB groß und wird über den BFBC2 Updater automatisch beim Start geladen.

Was sich nun geändert hat, entnehmt ihr der folgenden Liste:

  • Problem unter DirectX9 (Dx9) behoben, durch das Glitches möglich und vielleicht sogar Abstürze entstanden sind.
  • Problem mit der Vertikalen Synchronisation (Vsync) unter DX10/DX11 behoben.
  • Problem mit Spielabstürzen behoben.
  • Problem behoben, durch das ein Spieler einen Server betreten konnte bevor die Stats heruntergeladen wurden (verursachte einen Fehler in der Fortschrittsanzeige der Unlocks).
  • Die Funktionen zum Hinknien und Zoomen sind nun vom Spieler konfigurierbar. Es ist möglich sich bei Tastendruck dauerhaft hinzuknien oder einzuzoomen bis der nächste Tastendruck erfolgt.
  • Zu Redeuzierung des Spawn Lags wurde die Methode, wie die Kitauswahl gespeichert wird, wurde grundlegend überarbeitet.
  • Eine Überarbeitung des Chatsystems ermöglicht die Nutzung des Chats nach einem Frag (im Spawnmenü), nicht aber aber am Ende der Runde, und beinhaltet nun ein Log von 100 Zeilen.
  • Die Funktion "Jetzt Spielen" (Play Now) hat neue Funktionen.
  • Die Filter für K/D Ratio und Skill Level wurden aus dem Leaderboard entfernt.
  • Alle Punkte, die nach einem Frag erspielt wurden, werden nun wieder gut geschrieben.
  • Die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert.
  • Spieler erhalten im Falle eines Kicks oder Verbindungsabbruchs nun mehr Informationen.

    Gameplay

  • Verschiedene kleinere Anpassungen im Bereich der Level.
  • Das Messern von hinten geht wieder (die Änderungen des R11 Servers wurden zurückgenommen).
  • Die Steuerung von Helikoptern wurde angepasst.
  • Die Gegenmaßnahmen (Flares) des helikopters funktionieren jetzt.
  • Die Helligkeit in der Ansicht des Piloten wurde in russischen Helikoptern reduziert.
  • Das erweiterte Spotting funktioniert nun besser.
  • Auf Basis des Feedbacks der Spieler wurden weitere Waffen-Tweaks vorgenommen.
  • Problem behoben, das zu Hängern im Spiel führte wenn ein MCOM von außerhalb der Kampfzone aktiviert wurde.
  • "Der Sieg ist nahe" Meldung wird auf Valparaíso nicht mehr dem falschen Team gezeigt.

    Server

  • Einige potenzielle Quellen für Gummibandverhalten (C4 an Fahrzeug -> C4 bleibt wo es ist wenn Fahrzeug sich bewegt) und daraus resultierende Lags behoben.
  • Das alte System zur Reservierung von Slots wurde durch "Kick bei Bedarf" wie bei BF2 ersetzt.
  • Log-Datei für Admins: Alle Admin-Kommandos werden geloggt.
  • Log-Datei für Admins: Alle wichtigen Ereignisse sowie alle Chatnachrichten werden geloggt.
  • Idle Kick ist nun kontrollierbar.
  • Der Filter für vulgäre Ausdrücke kann deaktiviert werden.
  • Der Mechanismus für Teamkicks ist nun kontrollierbar.
  • Die Zahl der Tickets und der Ticketbleed sind nun pro Level kontrollierbar.
  • Ein Infantry-Only Modus ist nun verfügbar.
  • Die Verzögerungen beim Spielstart und beim Spawnen sind nun justierbar.
  • Die Serverbeschreibung kann nun bis zu 400 Zeichen beinhalten. Zeilenumbrüche sind über den Hochstrich "|" möglich.
  • Die Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge umfassen.
  • Die Latenz bei der Verarbeitung von (Daten-)Paketen wurde reduziert.

    Admin Interface

  • Problem mit der massiven Anzeige von player.onKill Nachrichten behoben, das ab und an auftrat.
  • player.onJoin zeigt nun immer den Spielernamen an.
  • Spawnen von Spielern wird nun als Event festgehalten.
  • Viel mehr Infos zu Kills (Anm. d. Redaktion: auch zu Waffen und damit Kickmöglichkeiten bei Nutzung über RCON-Tools).
  • Detaillierte Statistiken am Ende der Runde.

    Server Browser

  • Server werden abhängig von den Settings in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore.
  • Die Aktualsierung der Serverinfo ist nun möglich.
  • Alle Settings werden nun automatisch zwischen den Sessions gespeichert.
  • Pings werden über einen alternativen Mechanismus gesendet, der auch ohne Admin-Rechte nutzbar ist.
  • Beim Versuch des Betretens eines vollen Servers öffnet sich nun eine Warteschlange.



    R8 Changelog-Update

  • Client - Trefferpunkte der Cobra erhöht und damit anderen Fahrzeugen angeglichen
  • Client - Unterstützung für SPECACT kits in allen SpielmodiClient - Unterstützung für Mappacks, damit zukünftige VIP-Mappacks zurselben Zeit wie auf der Konsole veröffentlicht werden können.
  • Gameplay - Geschwindigkeit des Tracer Darts wurde von 300 m/s auf 200 m/s abgesenkt.
  • Gameplay - Hit box von beweglichen Ziele erweitert sich nun abhängig von der Geschwindigkeit des Ziels
  • Das G36 hat im Hardcore-Modus jetzt ein Fadenkreuz


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[BF:BC2] Patch verschiebt sich auf Montag
Wed.23.Jun.2010
um 15:29 Uhr
erstellt von: RFB18


Viele haben es schon geahnt und manche schlossen sogar schon Wetten im 50cent Bereich ab. Worum es geht? Nun ja, wieder einmal wird der Patch verschoben und zwar auf das Ausweichdatum 28.06.2010.

Der Fehler, der dies nun verursacht hat ist ein Steamfehler, so Baza auf Twitter.. Dieser soll behoben werden und daher gibt es diese Woche keinen Patch mehr.


Community Manager
Barrie Tingle hat lange Zeit diese Rolle übernommen und diese auch ganz gut gemeister, doch nun erhält er endlich seine Ablösung, die dann offiziell als CM arbeitet. Dies gab Baza ebenfalls auf Twitter bekannt. Näheres ist bisher nicht weiter bekannt, aber der neue CM wird sich sicherlich selber vorstellen.


Onslaught Trailer
Seit gestern kann jeder Konsolero den kostenpflichtigen Modus Onslaught downloaden und da lies sich EA/DICE nicht lumpen und veröffentlichte auch sofort einen Trailer. Hier der Trailer und auf ein gutes WM Spiel heute Abend.



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[Mod-News] [BF2] Project Reality: Closed Supoort Bridges
Sun.20.Jun.2010
um 22:53 Uhr
erstellt von: RFB18

Wir berichteten in letzter Zeit weniger von BF2 und seinen Mods, was daran lag, dass diese zurzeit weniger gefragt sind als News zu BC2. Nun aber hat sich im Bereich der Reality Mod Project Reality (PR) doch einiges getan, was wir euch nicht vorenthalten wollen.


Die Devs haben einige neue Features eingebaut, die wir hier für euch zeigen. Eine davon sind die CSBs (Closed Support Bridges), auch Pioniers- oder Behelfsbrücke genannt. Um was es sich dabei genau handelt werden wir hier erklären.
Mit diesen Brücken ist es möglich eine kleinere Brücke über einen Fluss zu legen, um die eigenen Einheiten sicher darüber zu lotsen. Dabei wird ein Fahrzeug verwendet, welches diese Brücke auslegt, was aber nur an bestimmten Stellen funktioniert, da die Devs sonst Exploits befürchten. Wir haben hier ein Video für euch, welches dies einmal demonstriert.



Wie ihr sicher bemerkt habt, ist das "Brückenlegen" keine ganz leichte Aufgabe, da diese sehr genau plaziert werden müssen. Ist dies aber erfolgreich geglückt, dann müsst ihr nur noch eure Einheiten auf die andere Seite bringen und gewinnen.


Ebenfalls ein neues Feature ist ein Tag und Nacht Wechsel. Für diesen gibt es noch keine offizielle Bestätigung, aber ein Video ist dennoch vorhanden. Dieses findet ihr natürlich hier bei uns.



Noch etwas ist neu und zwar die L22A2, die für die Briten verfügbar sein wird. Dabei handelt es sich um einen Abklatsch der L85A1, nur kleiner und kompakter. Auf dem Bild im Bild-Anhang könnt ihr die L22A2 sehen.


Bilder:


Close Support Bridges


Close Support Bridges


Close Support Bridges


Close Support Bridges


Close Support Bridges


Close Support Bridges


Close Support Bridges


IDF-Namer


L22A2


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[BF:BC2] SPECACT Kit und mögliches Release Datum
Sat.19.Jun.2010
um 13:29 Uhr
erstellt von: RFB18


Das Wochende hat begonnen und wir fühlen uns nicht gut. Deutschland hat verloren und steht nun kurz vor dem Aus. Die News aber stehen so schnell nicht vor dem Aus, besonders bei Battlefield Bad Company 2 (BC2). So wurde von Barrie Tingle (Bazajaytee) im EAUK Forum ein Release Datum sichtbar, welches für den Patch gilt.

Der Release ist auf dem Mittwoch (23.06.2010) angesetzt und kann sich bei einer nicht-kompatilität zur Steam Version auch auf den Montag (28.06.2010) verschieben. Das SPECACT Kit ist in diesem Patch noch nicht enthalten, dafür aber das VIP Kartenpaket Nummer 3.


SpectAct-Kits im Überblick







  • 4 Waffen in Tarn
  • 12 neue Awards und 4 Achivements
  • 4 Neue Uniformen






  • M16A2 in Tarn
  • 3 neue Awards und 1 Achivement
  • Eine neue Uniform






  • UMP-45 in Tarn
  • 3 neue Awards und 1 Achivement
  • Neue Uniform






  • MG3 in Tarn
  • 3 neue Awards und 1 Achivement
  • Eine neue Uniform






  • M95 in Tarn
  • 3 neue Awards und 1 Achivement
  • Eine neue Uniform


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Patch 1.51 enthält Karkand [Update Bilder]
Fri.18.Jun.2010
um 17:39 Uhr
erstellt von: RFB18


Wir berichteten gestern über die Testversion des 2142 Patches und dessen Status. Nun sind die Maps aufgetaucht, die im Patch enthalten sein werden.


  • OP Blue Pearl
  • Yellow Knife (Unbekannt)
  • Molokai (Titan)
  • Strike at Karkand


Vor allem Karkand dürfte für viel Frust und Freude sorgen, da diese Karte die meistgehasste/meistgespielte Karte aus BF2 ist. Wir dürfen also auf diese Karten gespannt sein und freuen uns auf ein bladiges Update im 2142 Bereich.



Bilder:


Serverbrowser


2142 Karkand


2142 Karkand


2142 Karkand


2142 Karkand


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[BF2142-News] Patch 1.51 im Test
Thu.17.Jun.2010
um 18:31 Uhr
erstellt von: RFB18
BF2142-News


Lange mussten die 2142 Spieler warten, doch nun ist es bald soweit, der Patch erscheint. Dies geschieht demnächst, denn der Patch befindet sich nun in den Combat Testing Studios (CT), wo er in der Alpha Phase getestet wird.

Tester gesucht
Für die CT werden auch noch einige Tester gesucht, die aber die Englische Sprache beherschen sollten und eventuelle Bugs auch melden. Ein Headset und TS3 sind ebenfalls Pflicht. Wer das erfüllt und Interesse hat, meldet sich hier. Der Spaß ist also nicht ganz kostenlos.

Titan Map dabei
Ebenfalls erwähnenswert ist die Tatsache, dass die Map von Jason Brice (Titan Map) es in die Alpha Build Version geschafft hat. Somit dürfte nun ziemlich sicher sein, dass diese Map auch erscheinen wird. Wir dürfen uns also freuen, denn es geht nicht mehr lange.


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[BF:H] PTE ermöglicht deutsche Sprache
Tue.15.Jun.2010
um 21:39 Uhr
erstellt von: RFB18


Die E3 hat begonnen und nun beginnt für uns Redakteure der wirkliche Stress. Dieses mal aber hat Battlefield Heroes (BF:H) wieder zugeschlagen. Der Free to Play Shooter ist nun ebenfalls in einer deutschen (Test-)Version erhältlich. So mancher wird sich sicher darüber erfreuen.

Das ganze nennt sich PTE und ist für alle Spieler zugänglich. Es ist ein Feedback erwünscht, dass jeder geben sollte, um Bugs und Fehler zu finden und diese dann auszumerzen. Dieses sollt ihr in dieses Forum posten. Das Ganze ist bisher nur ein Test und wird im Laufe der Wochen dann vollends veröffentlicht. Wie ihr dazu kommt, erläutern wir hier für euch:


Die PTE ist wie bereits beschrieben, die Testumgebung des Spiels und besteht aus einer eignen Webseite und einem eigenen Spiel Client mit eigenen Test Servern. Das bedeutet auch, dass ihr euch neu registrieren und neue Helden erstellen müsst. Doch dafür das man schon vor offiziellen Release neue Features dort testen kann ist das nur ein kleiner Preis. Im folgenden eine Anleitung wir ihr es in die deutsche Testumgebung schafft.

  • Geht auf die deutsche Webseite der PTE
  • Registriert euch dort einen neuen Account
  • Erstellt über die Startseite neue Helden
  • Klickt auf den Jetzt spielen Button
  • Erlaubt eurem Browser das PlugIn zu instalieren
  • Installiert den PTE Client


Bilder:






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[BF:BC2] Vietnam-Erweiterung für Bad Company 2
Tue.15.Jun.2010
um 11:09 Uhr
erstellt von: Schwanni


Worüber gestern man noch spekuliert hat, ist heute bereits Wirklichkeit. Wie gut also, das wir uns etwas Zeit gelassen haben. Laut der Pressekonferenz von EA, die die im Vorfeld geleakten Pressemitteilungen bestätigt haben, wird im Winter diesen Jahres das Extension Pack Bad Company 2 Vietnam (BF:BC2V) erscheinen. Katrina Strafford, seines Zeichens Senior Director Online Marketing, hat die neuen Inhalte vorgestellt, was wir anbei in einem Video zeigen.



Im Pressportal gibt es aber noch weitere Informationen, die kurz nach der Pressemitteilung erschienen sind. Demnach wird das Extension Pack insgesamt vier Karten enthalten, auf denen sich Spieler entweder auf US-Marines oder NVA bekämpfen. Angekündigt werden auch neue Waffen, Fahrzeuge, Unlocks, Awards, Achievements und Trophies. Parallel zu dieser Ankündigung gibt es eine höher auflösende Version des Trailers.



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[BF:BC2] Retro-Kartenpack und Kostenpflichtige DLCs
Thu.10.Jun.2010
um 19:31 Uhr
erstellt von: RFB18


Die News zu Battlefield Bad Company 2 (BC2) trudeln bei uns im Sekundentakt ein und soeben war es wieder einmal der Fall. Wir haben nun einfach 2 Meldungen zu einer zusammengefasst und schließen damit die Newslücke für vorerst nächste Zeit.


Retro und doch Future
Wir beginnen mit dem "Retro-Mappack", dieses hat DICE angesprochen und wünscht sich jetzt von der Community, dass diese die Karten nennt, die diese im Kartenpack haben wollen. Dabei aber handelt es sich nicht um Karten aus BF1942 oder gar BF2, nein die Karten werden von Battlefield Bad Company 1 (BC1) kommen.
Wie DICE zu dieser Entscheidung kam ist keinem bewusst und auch wir finden diesen Schritt recht interessant. Wir können nur sagen, wir beobachten diese Sache mit Spannung weiter und werden euch dann bei neuen Infos sofort informieren.


Geld=Macht, oder doch nicht?
Nun kommen wir zum Teil, der viele in Rage versetzen wird und es wird sicher das ein oder andere Dingens aus dem Zimmer in die Luft katapultiert. Wir aber haben ebenfalls ein etwas seltsames Gefühl in der Magengegend und sind leicht verwirrt, da es einst hieß, BC2 wird kostenfrei bleiben so gut es ginge.

Es soll somit in etwas entfernter Zeit möglich sein, sich Waffen in BC2 zu kaufen. Dabei handelt es sich aber nicht um neue Waffen, sondern lediglich um die schon vorhanden Waffen, die dann nur sofort verfügbar sind, auch bei Lvl. 1. So soll man pro Kit 5€ zahlen und für das gesamte Paket sind stolze 18~20€ nötig. Dieses System soll vorallem Neueinsteiger das Spielen erleichtern und dementsprechend gut laufen. Wie aber DICE zu diesem Schritt kommt, bleibt der Welt verschlossen und wir sehen das noch nicht ganz so eng, da noch nichts wirklich Unfaires verkauft wird.. Es sollte nur nicht so enden wir bei Battlefield Heroes bei dem man mit Geld unter die Top 100 kommt...



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